「PyTorch 2.12」リリース ─ CUDAでの固有値分解を最大100倍高速化
5月16日 0:57
データサイエンスの聖地「Kaggle」は競技を超えて何をもたらすのか:データサイエンスの実務、キャリア、そして知の集積地としての全貌
5月22日 6:40
「C#」の「Forms」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
6月3日 6:30
Kaggleは「○○」に役立つ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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「Keycloak」で実践する「MCP」の認証/認可
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KubeCon+CloudNativeCon Europe 2026レポート
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週刊VRウォッチ
MySQLで学ぶGIS入門
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Gen AI Times
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ObservabilityCON on the Road Tokyoレポート
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ガイドラインの必要性 活動当初は、オフショア部会メンバーですら何が問題で、どうすれば解決できるのか整理がついていないのが実情でした。
正田 塁
2008年5月29日 20:00
コミュニケーションの道具としてのモデル 前回まででオフショア開発にモデリングを活用するとメリットがあるということは分かっていただけたことと思います。今回は私がプロジェクトマネージャとしてかかわってきた「Elapiz BE」(以下Elapiz)というビジネスモデリングツールの開発プロジェクトの事例を
2008年5月22日 20:00
オフショア開発の課題 オフショア開発は、すでに多くの企業で行われていますが、その過程でいくつか課題も挙がっています。
竹政 昭利
2008年5月15日 20:00
数字から知るオフショア開発の現状 2008年4月の特集1「伝わる!モデリング(http://www.thinkit.co.jp/channel/modeling.html)」では、基礎知識から最新動向、実践的な活用例までさまざまな角度からモデリングについて解説しました。今回はオフショア開発における
2008年5月8日 20:00