Linuxディストリビューション「Zorin OS 18.1」リリース ─ LTS版の改良と互換性強化
4月17日 1:28
Linuxカーネル「Linux 7.0」リリース ─ 安定版として正式公開
4月13日 14:10
【プログラマー編】設計書通りに作ったのに決まっていないことばかり。現場判断をゼロにする回避策とは
4月15日 6:30
DevRelキャリア図鑑
最新記事: 2026年04月01日
現場で即使える Go開発実践テクニック集
最新記事: 2026年04月03日
ネットワーク全体から見る「ネットワーク超入門」
最新記事: 2010年02月25日
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年04月24日
Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
Gen AI Times
最新記事: 2026年04月23日
CloudNative Days Winter 2025レポート
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年04月22日
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これまでの連載で、組み込み製品の品質を高める、3つのプラクティスを紹介してきた。システム要件の整理/共有システム・モデルの作成システム構造の可視化と改善今回は、これら3つのプラクティスの内容を総括し、相互の関係を明らかにしたうえで、システム設計プロセスとして提示する。システム設計プロセスは、大ざっぱ
前田 直毅
2010年8月26日 20:00
前回は、システム・モデルを作成することの重要性を解説した。今回は、システムのモデル化を表現する手段である「SysML」と、モデルの品質を確認する手段である「DSM」(Dependency Structure Matrix)を紹介する。DSMの説明に際しては、"良いシステム構造"と"悪いシステム構造"
今関 剛
2010年8月19日 20:00
前回は、メカ、エレキ、ソフトの技術者が協調して設計を進めるにあたって最初に重要になる「要件の整理」について解説しました。今回は、その後のフェーズとして、システム・モデルの作り方を解説します。整理した要件は、エンジニアリング・ファシリテータを中心に、製品構造(製品アーキテクチャ)を明らかにしながらシス
鈴木 高弘
2010年8月12日 20:00
これから4回に分けて、「組み込み製品の品質を高めるシステム設計」をテーマに、組み込み製品開発における実践的なプラクティスを紹介する。組み込み製品とは、特定の機能を実現するためにコンピュータ・システムを含んでいる製品を指しているが、対象とする製品は時代とともに変わってきている。例えば、メカニクス製品の
北山 厚, 荒川 英俊
2010年8月5日 20:00