実践!iOSで作るゲームアプリ

記事一覧

ゲームの仕上げ

2011年6月3日 20:00

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  • 技術解説

ゲームの演出

2011年5月27日 20:00

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  • 技術解説

続・ゲームのロジック作成

2011年5月20日 20:00

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  • 技術解説

ゲームのロジック作成

2011年5月13日 20:00

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  • 技術解説

ゲームのデザインデータの作り方

2011年4月25日 20:00

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  • 技術解説

キャラクターの移動

2011年4月22日 20:00

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  • 技術解説

ゲームの実装を行う

ゲームのためのデータ構造第1回で「Rabbit Maze」というゲームの企画/仕様の概略を説明した。今回からはその仕様をどのように実装しているかを解説していく。「Rabbit Maze」にはゲームとして色々な画面があるのだが、本連載ではメインのゲーム部分に絞って解説していく。必要な場合はサンプルコ

北村 真二

2011年4月18日 20:00

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  • 技術解説

iOSアプリ開発の準備

開発機材の準備前回は「Rabbit Maze」というゲームの企画/仕様の概略を説明した。今回からはその仕様をどのように実装しているかを解説していくのだが、本連載は「実践」と銘打っているので内容は中級者以上向けとして進めさせていただこうと思う。しかしながら初心者の方も読まれる事を考えて、今回はまずi

北村 真二

2011年4月15日 20:00

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  • 技術解説

ゲームの仕様を考える

ゲームの企画発案この連載では筆者が開発した「Rabbit Maze」というiPhoneゲームを題材としてiPhoneゲームの企画から実際の開発までを解説していく。「Rabbit Maze」は現在App Storeで公開中のゲームアプリで、YouTube上でデモムービーも公開しているので興味のある方は

北村 真二

2011年4月11日 20:00

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