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解説

2009年1月3日(土) 11:00
Flash Lite 1.1端末が最も普及していると紹介しましたが、Flash Lite 1.1では、Flash 4をベースにしたスラッシュシンタクスを使用します(Flash Lite 2.xではActionScript 2.0を使用します)。今回は、ActionScriptをスラッシュシンタクスへ書き換える例を紹介します。比べて並べてみるとちょっとした言い回しが違うだけで全く複雑で はありませんので、ぜひチャレンジしてみてください。
2008年12月16日(火) 11:00
最近は企業のモバイルサイトでもフルFlashサイトを見かける事が多くなりました。ただし、PCのコンテンツ開発者にとっては、「Flash Liteは制限が多くて、何もできなさそう…」というイメージを持っている方が多いのではないでしょうか。確かに実際に制限が多く、できる事も限られてい ます。しかし、逆に言うと制限を知る事によって「何ができて、何ができないか」を把握できていれば、携帯コンテンツ制作のヒントや、企画のアイデアになるので はないでしょうか。
2008年9月4日(木) 11:00
2005年にAjaxというコンセプトや実装技術が紹介され、急速に普及しはじめてから、Webは格段に使いやすくなりました。画面遷移をせずにサーバーから新しいコンテンツを取得し、画面の一部のみを更新するこの技術は、パフォーマンスの向上を実現し、この技術をきっかけに JavaScriptは非常によく使われるようになりました。  
2008年6月12日(木) 11:00
ラジオシステムとは言っても、アーティスト名、曲目、ファイルのパスが書いてあるXMLファイルを読み込んで、それをもとに連続再生するプレーヤーを作成します(図1)。このようなXMLファイルを読み込んで、再生できるようなプレーヤーを作成できれば、後にさまざまなシステムと連携が可能になります。例えば、これをRuby on Railsなどと組み合わせれば、LastFMと同じようなサービスを提供することも可能になります。  
2008年4月19日(土) 11:00
インターネットやWeb技術の発達やダウンサイジングを背景に、日本のIT産業は従来型のメインフレームを中心としたシステムからよりインテリジェントな システムへと変化してきました。特にインターネット社会は、システムを利用する人を多様化させ、より高度なシステム要求を満たせなければならない状況を作 りました。
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