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2008年9月19日(金) 11:00
最終回となる今回はグリッドデータを使用したグラフ表示サンプルを紹介します。Ajaxライブラリにはグラフ表示をサポートするものもいくつかありますが、ここでは「Plotr」を使用します。Plotrはグラフ表示専用のライブラリで、二次元で棒グラフ、折線グラフ、円グラフを描画することができます。
2008年9月18日(木) 11:00
「第2回:DWRでAjaxプログラムをかんたん作成!を使用したサーバー通信と、受信データでのグリッド表示例を紹介しましたが、今回はグリッド表示に以下のような機能追加を行ってみましょう。
2008年9月17日(水) 11:00
「第1回:ActiveWidgetsでAjax!」ではコンボボックスやグリッドなどのActiveWidgetsコントロール表示について解説しました。今回はサーバーリモーティングライブラリ DWR(Direct Web Remoting)を使用してサーバー通信を行い、サーバーから受信したデータを使用してグリッド表示を行います。
2008年9月16日(火) 11:00
本連載では、ActiveWidgetsの使い方を具体的に紹介していきます。ActiveWidgetsはWebUIの操作性を向上させるコントロールライブラリで、ActiveWidgetsの公式サイトからライブラリの内容を見ることができます。  
2008年9月9日(火) 11:00
andLinuxには「minimal / XFCE version」と「KDE version」の2つのインストーラが用意されています。「KDE version」は初期状態で豊富なKDEアプリケーションを利用することができます。用途に合わせて選択すると良いでしょう。  
2008年8月21日(木) 11:00
一般的なWebサイト構築手法は、クライアントの要望や問題点をヒアリングして、いきなりワイヤーフレーム(Webサイト画面設計図)を作成するパターンが多く、ある程度の規模のWebサイトとなると「制作途中で構造に矛盾点が出た」「グローバルナビに入れるコンテンツが変わった」「どのコンテンツにどんな効果を出すのか不明になった」「公開日が延びた」「デザイン、コーディングの時間が予定より短縮された」「メンバーがいつがんばって、いつ休息するのかわからず疲弊した」「皆のモチベーションが低下した」「妥協ポイントを考えてしまった」というような問題がよく起こります。  
2008年8月11日(月) 11:00
前回は、iKnow!サイト作成のためのツールや、プロセスについて紹介をしました。今回は、Webサイトのビジュアル・スタイルをデザインするための手ほどきとして、 iKnow!サイトのクリエイティブの開発の中で、キーとなるデザインプロセスのより詳細な内容と、デザイン決定の理由づけについて紹介します。  
2008年8月8日(金) 11:00
フィーチャーやファンクションを発想するためにはどうしたらよいでしょうか。新しいアイデアというのは、0から生み出されるわけではなく、既存のアイデアの組み合わせで生まれるものです。既存のアイデアをどれだけ知っているか、別の言葉でいうと具体的な例を数多く知っていることが大きなポイントになります。  
2008年8月1日(金) 11:00
ユーザーは、Webサイトにさまざまな目的を持って訪問します。その目的をわかりやすく達成させるのがWebサイト構築時に重要なポイントです。例えば、マンションを借りたければ不動産のサイトに訪問し、家具が欲しければ家具屋のサイトやショッピングサイトに訪問します。これは当たり前のことですが、テレビで流れている情報をほかのことをし「ながら」見ているマスメディアとは大きな違いがあります。  
2008年7月2日(水) 11:00
AIRの日本語版がリリースされ、AIRを使ったRIA(Rich Internet Application)の注目度はますます高くなっています。本連載では、AIRやFlex Builderに興味はあるけど、ちょっと敷居の高さを感じでいる方々に向けて、Flex Builder 3を使ったAIRアプリケーション作成方法を紹介していきます。
2008年6月25日(水) 11:00
本連載「FlashでXMLデータを活用しよう」の最終回では、インターネット上で公開されている天気予報のXMLファイルを読み込んで、天気予報コンテンツを作成します。  
2008年6月24日(火) 11:00
プログラミングでは、データを指定した回数だけ、同じ処理を繰り返すことがよくあります。この際にActionScriptで使われるのが、for文と呼 ばれるループ処理です。
2008年6月23日(月) 11:00
前回の「第3回:カスタムクラスの作成とMouseEvent」 では、カスタムクラスとライブラリシンボルの関連付けや、ユーザーイベントについて紹介しました。今回は、前回培ったユーザーイベントと、新しくシステム イベントを交えてサンプルを紹介します。
2008年6月21日(土) 11:00
最近ではさまざまな3Dライブラリが登場し、Flashでもリアルな3D表現が少しずつ可能になってきました。その1つとして今もっとも知名度が高く、注目を集めているのがPapervision3Dです。Papervision3Dとは、ActionScript2.0および ActionScript3.0で使用できる3Dライブラリで、MITライセンスによって配布されています。  
2008年6月20日(金) 11:00
「Flexって、なんとなく難しそう」というイメージを持っている方に、Flexの説明から、FlashとFlexの違いについて紹介していきます。今回 も実際にアプリケーションを作ってみましょう。
2008年6月19日(木) 11:00
Ubuntuでは、各種ソフトウェアは「パッケージ」という形で提供されており、このパッケージを組み合わせることでOSとして動作しています。最初に、このパッケージを管理する方法を見ていきましょう。
2008年6月12日(木) 11:00
「第1回:最新版Ubuntu登場(http://www.thinkit.co.jp/article/84/1/)」 では、Ubuntu 8.04 LTS サーバ版の概要と、開発の背景にあるUbuntuコミュニティ、Canonical社やUbuntu Foundationの役割について紹介しました。
2008年6月7日(土) 11:00
APE(Actionscript Physics Engine)は、ニューヨークを拠点として活動しているAlec Covaという方によって作られたもので、MITライセンスの下、誰でも無償で利用することができるAS3.0用の2D物理エンジンライブラリです。ちな みにAS2.0用の2D物理エンジンとして知られているFlade(http://www.cove.org/flade/) も同氏によって作られております。
2008年4月25日(金) 11:00
最終回の今回は、オープンソースの統合開発環境「Eclipse」と、Drewmweaverに取って代われる存在ともいえる「Aptana Studio」を紹介しましょう。筆者がAptana Studioを始めたきっかけは、諸先輩方からのアドバイスです。Webデザインだけでなくプログラミングもこなすような仕事が増えてきたころ、PHPを 書く場合に何かいいアプリケーションがないかと探しており、EclipseとプラグインのAptana Studioを勧められたのです。
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