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2009年1月29日(木) 11:00
JavaScriptライブラリと聞くと、デザイナーやマークアップエンジニアの方には無縁のものと思われるかも知れません。しかし、Yahoo! UI Library(YUI)にはもう一つ「CSSライブラリ」というものがあります。今回は、CSSライブラリの使い方を紹介します。
2009年1月28日(水) 11:00
Dreamweaver CS4では、制作時のストレスを軽減してくれるさまざまな機能強化が図られています。その中でも多くの制作者のメリットとなるポイントを紹介します。まず、「ライブビュー」が挙げられます。Dreamweaverの制作インターフェースは、コードを直接編集するためのコードビューと、グラフィカルな インターフェースであたかもワープロのようにWebページを編集できるデザインビューがあります。
2009年1月26日(月) 11:00
世の中のWebの標準的な技術(HTML、SVG、DOMなど)は、W3Cが技術を策定し標準化へと導いていています。そもそも、W3Cはなぜ存在して いるのでしょうか。今回はW3Cの歴史と仕組み、ゴールについて紹介します。技術はコンセプトなしでは正しく利用することはできませんので、W3Cのコン セプトを理解することは技術利用の判断力をアップさせる基本となります。
2009年1月23日(金) 11:00
今回も、GoogleのSEOスターターガイドを元に、アンカーテキストの使い方について紹介していきます。アンカーテキストとは、リンクを貼(は)るときに使うテキストを指します。
2009年1月22日(木) 11:00
今回は長い内容の文章を表示させる場合、一部だけを表示しておいて興味があったら、リンクをクリックしてつづきを読むことができるようにするサンプルを 作成します。この時、単にページを分けてリンクを貼(は)ってしまうよりも、YUIを使ってその場で続きの文章を表示させることができます。  
2009年1月21日(水) 11:00
XFLファイルは基本的にFlashのソースファイルであるFLAファイルの内容をXMLデータで表したもので、XMLファイルと素材ファイルを含む アーカイブファイルとなっています。XFLファイルは、Flash CS4で通常のFLAファイルのように開くことができるので、例えばInDesignで作成した紙媒体用のレイアウトされたデータをほぼそのままの形で Flashに持ってくることができます。これにより紙媒体とWebで統一感のあるコンテンツを作りやすくなる、といったメリットがあります。
2009年1月19日(月) 11:00
現在では、誰でも当たり前のように毎日利用しているインターネットにも、ライト兄弟が飛行機を発明したように、もちろん発明した人がいます。もし、あな たがWebの世界に携わるのであれば、Webがどのようにして生まれたのかを知っておくことは最低限必要なことかもしれません。また、WWWとインター ネットの違いを理解することも必要なことです。
2009年1月16日(金) 11:00
訪問者がすぐに目的のコンテンツを見つけるのを手助けするために、ナビゲーションを作りこみましょう。ナビゲーションをうまく作ることは、検索エンジン がWebマスターがどのコンテンツを重要だと考えているのかを理解する助けにもなります。Googleはサイト全体において、そのページがどういった役割 を持っているのかを把握しようとします。
2009年1月14日(水) 11:00
新しいMedia Encoderの新機能としては、バッチエンコーディングやAfter Effectsコンポーネントポジション、Premiere Proシーケンスデータの読み込みなどがありますが、今回は、H.264圧縮のFlashビデオファイルであるF4V形式の書き出しがサポートされたこと に着目していきます。
2009年1月9日(金) 11:00
Webサイトが大きくなればなるほど、URLを修正するのが大変になります。今回は、GoogleのSEOスターターガイドを元に、Webサイト内部のURLの決め方について紹介します。
2009年1月8日(木) 11:00
前回までで、Yahoo! UI Library(YUI)について紹介しました。それでは、実際にYUIを利用してみましょう。YUIを利用する方法は、以下の3種類があります。1.ダウンロードをして利用する。2.リンクして利用する。3.Google AJAX Libraries APIを利用する。最も一般的なのは、ダウンロードをして利用する方法です。
2009年1月7日(水) 11:00
Adobe CS4製品群ではWeb PremiumのパッケージにSoundBooth CS4が組み込まれました。SoundBoothはCS3で初登場した新しいアプリケーションということもあり、あまり認知されていないのではないでしょ うか。今回はSoundBooth CS4の基本機能と特徴について紹介します。
2009年1月5日(月) 11:00
今回はブラウザ戦争とDOCTYPEスイッチについて紹介し、ブラウザ戦争、Web標準、Doctypeスイッチが互いに密接にかかわりあっていること を理解したいと思います。ブラウザ戦争とは、1994年から2000年ごろまで、Netscape Navigator(NN)とInternet Explorer(IE)の間であった市場のシェア争奪戦を指します。
2008年12月26日(金) 11:00
今回は、GoogleのSEOスターターガイドを元に、メタタグのディスクリプション(description)部分について紹介します。実際のタイトルタグやメタタグの設定の仕方も合わせて紹介して いきます。
2008年12月24日(水) 11:00
IK(インバース・キネマティック)は、3Dグラフィック系のアプリケーションではおなじみの機能ですが、Web制作やFlashコンテンツ制作をメイ ンとしているクリエイターにとってはあまりピンとこないのではないでしょうか。今回は、機能の概要と基本的な設定方法について確認していきます。  
2008年12月19日(金) 11:00
「GoogleのSEOガイドを学ぶ!」では、Googleが2008年11月12日に公開したSEOスターターガイドを元に、SEOやユーザビリティに優れたWebサイトの作り方を説明していきます。今回は、タイトルタグの書き方について紹介します。SEOスターターガイドでは「ページの内容を示したワードを簡潔に入れる」と書かれています。
2008年12月18日(木) 11:00
Yahoo!のライバルと言えば、Googleをおいてほかにはないでしょう。両者の違いを比べると、「コンテンツ力のYahoo!、技術力のGoogle」といったイメージがあるかもしれません。Yahoo!は、ニュースや、地 図、不動産情報、ショッピング、オークションなど、ここに来るだけでどんな情報でもそろうほどのコンテンツ量を誇っています。対するGoogleは、検索エンジンの技術はもちろん、Google Chromeという独自のWebブラウザの提供、GmailやGoogleドキュメントなどのWebアプリケーションの展開など、次々と最先端の技術力を駆使して、次 々とインターネット業界に革命を起こしています。
2008年12月17日(水) 11:00
2007年にリリースされたFlash CS3ではActionScript 3.0が導入され、Flashのプログラミング関連の大きな変革が行われました。最新のFlash CS4ではオーサリング環境に大きな変革が行われています。今回は、その変革の代表的な要素である新しいモーショントゥイーンモデルの導入について紹介し ます。  
2008年12月16日(火) 11:00
最近は企業のモバイルサイトでもフルFlashサイトを見かける事が多くなりました。ただし、PCのコンテンツ開発者にとっては、「Flash Liteは制限が多くて、何もできなさそう…」というイメージを持っている方が多いのではないでしょうか。確かに実際に制限が多く、できる事も限られてい ます。しかし、逆に言うと制限を知る事によって「何ができて、何ができないか」を把握できていれば、携帯コンテンツ制作のヒントや、企画のアイデアになるので はないでしょうか。
2008年12月15日(月) 11:00
往々にしてWebについて勉強する際、知識や仕組みを丸暗記するのは非常に大変です。しかし、Webの歴史を学ぶと、Webの散在する知識がつながりを もち、面白く論理的に覚えることができます。そして、結果的にしっかりと知識を自分のものにできます。今回は、HTML(Hyper Text Markup Language)とXHTML(eXtensive Hyper Text Markup Language)の歴史をひもときたいと思います。HTMLとXHTML、名前が似ているので、よくHTMLがバージョンアップをしてXHTMLになっ たと考えてる方がいますが、これは正しくありません。
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