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制作

2008年12月9日(火) 11:00
前回、 CI(コーポレートアイデンティティー)とは何か、また、ロゴの役割とは何なのかということを紹介しました。今回はそれを踏まえた上で、どのように制作を 進めていくのかを紹介します。クライアントからロゴ制作の依頼をいただた場合、「有り難うございます!○月×日にお持ちします!」などという方はさすがにいないと思いますが、皆さん はクライアントと本当の意味でのコミュニケーションを確立した上で、制作できているでしょうか。
2008年12月2日(火) 11:00
レイモンド・ローウィというデザイナーをご存じでしょうか。「口紅から機関車まで」をデザインしたと評される、20世紀を代表するデザイナーの1人です。彼は、日本とも深いかかわりを持ち、ピース(タバコ)や昭 和シェルのロゴマークをはじめ、今なお、その痕跡を見つけることができます。では、なぜ彼のデザインがこんなにも長い間、愛され続けるのか。筆者は、単純にデザインが優れているというだけではなく、企業や商品そのもののあるべき 姿を表現しているからだと考えています。  
2008年11月21日(金) 11:00
今回は、立体アニメーションができるまでの行程を説明したいと思います。ストーリーを考え、シナリオを書きます。自分1人で制作できる範囲の舞台セットを頭に浮かべながら、制作可能な個所を抜粋し、絵コンテを描きます。同時に主人公となる人形のことも考えます。演出によってどのような人形にしたらいいのかも考慮にいれます。  
2008年11月18日(火) 11:00
携帯動画を配信するためには、まず最初に動画コンテンツを用意する必要があります。あなたならどのようなコンテンツを配信したいと思いますか。企業PV/商品PVなど、もちろんどのような内容のコンテンツを配信されても良いと思います。しかし、配信するメディア(デバイス)に合わせてコンテン ツの内容(構成)を考える必要があります。
2008年11月17日(月) 11:00
動画をWebサイトに使おうと言っても単純に動画を公開するだけならば簡単ですが、やはり動画自体から企画・制作をしたいと考えたいものです。しかし、動画を制作すると言っても、撮影や編集など、その行程に関しては専門的なことも多く、Webサイトを制作している方々にとっては敷居が高く感じられている方も多いのではないでしょうか。  
2008年11月13日(木) 11:00
例えば、クライアントから「わが社のPRビデオ(DVD)をちょっと短く編集して、Webで配信したいのだが…」という依頼がきたとします。ここでまず確認しなければならないのが、コーデックでもファイル形式でもないのです。それは「権利問題」です。
2008年11月9日(日) 11:00
前回では、モバイルサイトにもリッチ化やデザインが求められている市場の状況を紹介しました。実際に、最近では次々とデザイン性に優れたモバイルサイトが生み出され、サイトへの集客やサービスへの効果を上げています。  
2008年11月7日(金) 11:00
立体アニメーションを作り始めて今年で11年目になります。作品数は長いものから短いものまで100近く制作しました。今回は、1998年から2008 年にいたるまでを振り返ってみようと思います。また、アニメーション、映画、小説、音楽、美術、写真といった多くの作品に出会い、筆者に新たな可能性を与えてくれた人たちとの出会いについてお話したいと思います。  
2008年10月31日(金) 11:00
今回は、iPhone向けWebサイト制作での特有の技術について紹介します。その前に、Apple Developer Connectionの「Web Dev Reference Library」にiPhoneでのWeb開発に必要なリファレンスがそろっていますので、参照してください。  
2008年10月30日(木) 11:00
モバイルWeb制作全体としては、携帯端末やブラウザ・通信スピードの進化により表現力が増したことで、サイト表現のリッチ化が進んできました。サイトデザインやUIへの意識が向上し、XHTMLベースでの制作や、動画/Flashなどのインタラクティブ要素が徐々に本格化しつつあります。技術要素としても、PCでのWebサイトと近いものを求められるようになるのは、進化速度を考えれば時間の問題でしょう。  
2008年10月28日(火) 11:00
携帯サイトでは、PCサイトのように1ページ全体を見渡すことができません。PCサイトであれば、一瞬で目的のリンクを探すことができても、携帯サイトの場合、上から順番にリンクをたどりながら画面をスクロールしていくので、それがページのコンテンツの一部なのか、単なる広告なのか、区別する必要があります。  
2008年10月27日(月) 11:00
携帯シミュレーターとは、携帯の実機に近い形でテストすることができるPC用エミューレーターツールです。機能的にはPCブラウザでできるテストと、携帯端末実機でできるテストのちょうど中間のテストができると言って良いでしょう。  
2008年10月24日(金) 11:00
前回(http://www.thinkit.co.jp/article/146/3/)は主にHTMLやCSS、サイトデザインについて紹介しました。今回はもう少しシステム寄りの「作り方」の紹介をします。大前提としてご理解いただきたいことは、iPhone用のサイトというのはシンプルなPC向けのページである、ということです。  
2008年10月23日(木) 11:00
PCサイトと比較し、モバイルサイトはいろいろな機能を持ったサイトが多いと思います。例えば、小さなレストランのサイトであっても、集客のためのしくみ、空メール登録や割引クーポンの発行システム等を備えていたりします。美容室などでも最近ではモバイルの予約システムを取り入れているようなケースも多いです。  
2008年10月21日(火) 11:00
前回は、汎用的な携帯サイトを作る手順とポイントを解説しました。今回は、3キャリア対応の携帯サイトを作るテクニックと「こうしたい」を実現するデザインテクニックを技術的視点で解説します。  
2008年10月20日(月) 11:00
携帯サイトは携帯キャリアによる仕様が違うといえども、基本的には一部を除きHTMLやXHTMLを利用しているWebサイトには違いありません。そのため通常のブラウザでPC向けのWebサイトと同じように表示することができます。そのため一般的な画面が表示できるかのテストはPCブラウザで行うことができます。  
2008年10月17日(金) 11:00
iPhoneのSafariはかなり高いレベルでPCとほぼ同じようなブラウジングを行えますし、HTML/CSSへの準拠も高い(というよりむしろ律義すぎる)ので、普通にクロスブラウザ対応を考えて作ってあるWebサイトなら問題ないでしょう。しかし、iPhone固有の制限、設定などがありますので、いくつかのテクニックと注意点があります。  
2008年10月16日(木) 11:00
前回(http://www.thinkit.co.jp/article/145/2/)まで、サイトのリッチ化とその方法について紹介してきましたが、サイト表現だけでなく、提供されるコンテンツも端末の進化とともに、よりインタラクティブにリッチ化してきています。今回はモバイルコンテンツの最新事情について紹介します。  
2008年10月14日(火) 11:00
携帯サイトでは、キャリアによる仕様の違いがあるため、これをどの程度まで考慮するか、はじめに考えなくてはなりません。携帯サイトの作成法には、下記の 5つの方法がありますが、ここでは「3キャリア対応の静的サイト+プログラム」について紹介します。  
2008年10月10日(金) 11:00
前回は、iPhoneの面白いところは「メンタルモデルに逆らわない心地よい操作感」にあると紹介しました。今回は、特にSafariでのWebページ閲覧でその快感が如実に表れるといことから紹介していきます。  
2008年10月7日(火) 11:00
本連載では、「PCサイトを制作してきたけど、携帯サイトは初めて」といった企業や個人クリエイター向けにPCとモバイルの違いなどをふまえ、携帯サイトを公開するまでの入門的なノウハウを紹介していきます。  
2008年10月6日(月) 11:00
携帯サイトのテストはPC向けのWebサイトに比べ、一般的に面倒であると言われることが多いです。それは携帯サイトを見る携帯端末によってさまざまな仕様があり、挙動や見え方が変わってしまうことに起因します。  
2008年10月3日(金) 11:00
本連載では、iPhone向けのページ/サイトの作り方を解説していきます。今回はそれに先立ち、iPhoneとはいったいなんなのか、どんな魅力があるのかを紹介したいと思います。  
2008年8月27日(水) 11:00
残念なことですが、現在インターネットで閲覧できる多くのWebページにおいて、誤字脱字衍(えん)字・表記揺れがあるまま公開されています。これは、誰でも情報を発信できるというWebの特性が、よく表れている事象といえるかもしれません。すべての人が日常的に文章を作成しているわけではありませんし、人間ですから間違いが起こるのも当然といえるでしょう。問題は、その文章を公開する前に見直したかどうかということです。  
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