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2009年3月27日(金) 11:00
前回、CMSの導入に向けて要件定義まで解説しました。要件定義が完了したら、Webサイトと運用に関する全体像が具体的にイメージできるようになりま す。ここに至ってようやくソフトウエアの選定に入ることができます。  
2009年3月13日(金) 11:00
前回はCMSとはそもそも何か、CMSがもたらすものは何かについて説明を行いました。今回はCMSがもたらす効果にはどのようなものがあるのか、そし てどのようにその効果を獲得していくべきか、について話を進めたいと思います。
2009年3月6日(金) 11:00
CMSとはそもそも何であると考えていますか?簡単にWebサイトを更新することができるツールでしょうか。それともHTMLの知識がなくてもHTML が書ける便利な運用ツールでしょうか。
2009年2月26日(木) 11:00
今回は、まずWebmaster Centerについて簡単に解説します。Webmaster Centerもこれまで紹介してきた管理ツール同様に、サイトの状況を知るための各種情報が提供されています。現在のところ、UIは英語です。また、主な機能は、サイトマップ登録(XMLファイル送信)、クロールのエラー表示、バックリンク(被リンク)、アウト バウンドリンク(発リンク)となります。
2009年2月19日(木) 11:00
第3回では、Yahoo! JAPANの管理ツール「Yahoo!サイトエクスプローラー」(以下、サイトエクスプローラー)の主要機能を解説します。サイトエクスプローラーを利用 するには、Yahoo! JAPANのID(無料で取得可能)が必要ですので、お持ちでない方は取得しておいてください。
2009年2月16日(月) 11:00
今回はSEO対策のもう1つのポイント「ユーザー視点での情報発信」について説明します。まずは、Webサイトを訪れるユーザーの行動心理に沿って考え てみましょう。Webサイトを訪れるユーザーは、わざわざ時間とお金を使ってやってきます。自らの持つ貴重な資産を削ってでもアクセスしようとするのです。なぜユー ザーはそこまでしてWebサイトを訪れようとするのでしょうか。
2009年2月12日(木) 11:00
今回は、Googleウェブマスターツール(以下、単にウェブマスターツールと表記)にフォーカスして、主要な機能をみていきましょう。なお、本原稿は 2009年1月20日時点の画面に基づいて解説をしています。ウェブマスターツールは随時、機能の追加・変更が行われていますので、説明文中と画面があわ ない場合がありますことご了承ください。
2009年2月9日(月) 11:00
今回は前回述べたSEO対策の1つ、「目指すべき成果目標の設定」について説明します。まずは、「成果とは一体何なのか?」というところから始めたいと 思います。弊社に訪れた企業のWeb担当者とお話している中で、以下のような質問を投げかけることがあります。「SEOで本当に成し得たいことは何なのか?」この問いに対して多くの場合、「Webサイトへの訪問者を増やす」といった答えが返ってきます。SEOで目指すべき成果は、果たして本当にこれだけで しょうか。
2009年2月6日(金) 11:00
ブログページを見ていると、サイドバーなどにさまざまな機能がついたミニコンテンツが掲載されていたり、ページ全体を覆ってアニメーションが流れたりす ることがあります。そのようなブログに機能を追加したり、ブログをより楽しく飾ったりするために配布されているコンテンツのことは、一般的に「ブログパー ツ」や「ブログウィジェット」などと呼ばれています。  
2009年2月2日(月) 11:00
SEOという言葉が世に登場してはや10年。Webサイトにかかわる仕事をしている人でこの言葉の意味を知らない人は皆無といっても良いでしょう。イン ターネットが一部の専門知識を有する人々から一般の人々へとユーザー層を広げていく中で、その重要性は一段と高まりを見せ、Webサイトを有効に機能させ るためには、もはや欠かすことのできない必須要件となっています。  
2009年1月30日(金) 11:00
多くの人にリンクを貼(は)ってもらうための一番良い方法は、良質なコンテンツを用意して、それを適切なユーザーに見てもらうことで自然と関連したサイ トからリンクが集まるようにすることです。さらに、あなたの作ったコンテンツが広がりやすい仕組みもあわせて用意することで、多くのWebサイトで紹介し てもらえるようになり、連鎖的にリンクが増えていきます。
2009年1月26日(月) 11:00
現在、モバイルサイトを紹介したWebサイトやBlogは少なく、いったい世の中にどのようなサイトやコンテンツがあるのか分からない、といった状況で はないでしょうか。かく言う筆者も、その一人です。ですのでまずは、筆者自身がかかわったプロジェクトを紹介しながら、Flash Liteのトレンドを見ていきましょう。
2009年1月20日(火) 11:00
テーブルタグを使ってコーディングすることが主流だったころは、HTMLタグのそれぞれの意味をあまり知らなくても、Dreamweaverなどオーサ リングソフトを使えば、見た目を確認しながら、コーディングをすることができました。しかし、(X)HTMLとCSSコーディングが主流になってきた現在 では、オーサリングソフトを使って見た目の確認をしながら、さらにHTMLタグの特徴を理解しなければマークアップができなくなりました。
2009年1月19日(月) 11:00
携帯サイトをデザインする上でまず考えるのがPCサイトとの違いです。「携帯は進化してきた」と言われるようになったとはいえ、PCとは全く別物で違う ものとしてとらえた方が良いでしょう。マークアップの方法もキャリアごとに違うだけでなく、端末レベルでも違ってきます。携帯サイトとPCサイトの大きな違いは2つあります。
2009年1月5日(月) 11:00
メルマガの中でも開封率が高いと言われるデコメール(デコメ)において、企業がユーザーに向けて配信するデコメを対象に、基本的な作り方と嫌われにくい デザインテクニックを実践的に紹介します。
2008年12月16日(火) 11:00
最近は企業のモバイルサイトでもフルFlashサイトを見かける事が多くなりました。ただし、PCのコンテンツ開発者にとっては、「Flash Liteは制限が多くて、何もできなさそう…」というイメージを持っている方が多いのではないでしょうか。確かに実際に制限が多く、できる事も限られてい ます。しかし、逆に言うと制限を知る事によって「何ができて、何ができないか」を把握できていれば、携帯コンテンツ制作のヒントや、企画のアイデアになるので はないでしょうか。
2008年11月9日(日) 11:00
前回では、モバイルサイトにもリッチ化やデザインが求められている市場の状況を紹介しました。実際に、最近では次々とデザイン性に優れたモバイルサイトが生み出され、サイトへの集客やサービスへの効果を上げています。  
2008年10月31日(金) 11:00
今回は、iPhone向けWebサイト制作での特有の技術について紹介します。その前に、Apple Developer Connectionの「Web Dev Reference Library」にiPhoneでのWeb開発に必要なリファレンスがそろっていますので、参照してください。  
2008年10月30日(木) 11:00
モバイルWeb制作全体としては、携帯端末やブラウザ・通信スピードの進化により表現力が増したことで、サイト表現のリッチ化が進んできました。サイトデザインやUIへの意識が向上し、XHTMLベースでの制作や、動画/Flashなどのインタラクティブ要素が徐々に本格化しつつあります。技術要素としても、PCでのWebサイトと近いものを求められるようになるのは、進化速度を考えれば時間の問題でしょう。  
2008年10月28日(火) 11:00
携帯サイトでは、PCサイトのように1ページ全体を見渡すことができません。PCサイトであれば、一瞬で目的のリンクを探すことができても、携帯サイトの場合、上から順番にリンクをたどりながら画面をスクロールしていくので、それがページのコンテンツの一部なのか、単なる広告なのか、区別する必要があります。  
2008年10月27日(月) 11:00
携帯シミュレーターとは、携帯の実機に近い形でテストすることができるPC用エミューレーターツールです。機能的にはPCブラウザでできるテストと、携帯端末実機でできるテストのちょうど中間のテストができると言って良いでしょう。  
2008年10月24日(金) 11:00
前回(http://www.thinkit.co.jp/article/146/3/)は主にHTMLやCSS、サイトデザインについて紹介しました。今回はもう少しシステム寄りの「作り方」の紹介をします。大前提としてご理解いただきたいことは、iPhone用のサイトというのはシンプルなPC向けのページである、ということです。  
2008年10月23日(木) 11:00
PCサイトと比較し、モバイルサイトはいろいろな機能を持ったサイトが多いと思います。例えば、小さなレストランのサイトであっても、集客のためのしくみ、空メール登録や割引クーポンの発行システム等を備えていたりします。美容室などでも最近ではモバイルの予約システムを取り入れているようなケースも多いです。  
2008年10月21日(火) 11:00
前回は、汎用的な携帯サイトを作る手順とポイントを解説しました。今回は、3キャリア対応の携帯サイトを作るテクニックと「こうしたい」を実現するデザインテクニックを技術的視点で解説します。  
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