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アプリケーション

2010年4月20日(火) 11:00
前回は、品質に影響を与える要件管理のポイントを、HP Quality Modelというアプローチに基づいて書きました。今回は視点を変えて、性能検証について解説します。
2010年1月27日(水) 11:00
ここ10年ほどで、企業システムの多くがWebアプリケーションに移行してきています。それ以前の主流といえば、Visual Basicで開発されたクライアント・アプリケーションをRDBMSに接続するクライアント・サーバー型か、もう少しさかのぼればホスト・コンピュータと 端末でした。
2010年1月26日(火) 11:00
今回は、「RESTなWebサービスの利用/開発」の最終回として、RESTを使ったWebサービスを作ってみる例を紹介します。PHP 5を使って、ブログ・ソフトの「WordPress」を操作し、投稿を追加/編集/削除できるようなWebサービスを作ります。サンプル・プログラムを用 意しましたので、ダウンロードして試すこともできます(URLは文末)。
2010年1月22日(金) 11:00
前回は、Javaによる企業システム開発において現時点でのオープン・スタンダードである「Java EE 5」を補完する、「JBoss Seam」(以下、Seam)について解説しました。こうした標準技術を習得したメンバーがある程度そろった開発体制であれば、Seamを使って標準フレームワーク群を組み合わせるだけで、生産性が高く今後の拡張にも柔軟に対応できるアプリケーション開発を実現できることと思います。
2010年1月21日(木) 11:00
第2回では、Java資産を活用した軽量なWeb開発の動向を紹介しました。実は、こうしたシンプルなWebシステムへのニーズがある一方で、高速大量処理やスケーラビリティを必要とする要件もあります。
2010年1月20日(水) 11:00
Webサイト構築は、業務システム構築と同様に、多岐にわたる技術が必要になります。これはWebサイト構築と業務システム構築の共通点です。一方、 Webサイト構築と業務システム構築とでは、大きく異なる点もあります。それは、Webサイト構築の多くは、短期間で見栄えの良いものを開発しないといけ ない、ということです。
2010年1月19日(火) 11:00
今回は、「RESTなWebサービスの利用/開発」の第3回として、より本格的にWebサービスにアクセスする例を紹介します。RESTなWebサービス の1つとして、はてなブックマークの「AtomAPI」を例に取り上げ、Web開発用の簡易スクリプト言語であるPHP(PHP:Hypertext Preprocessor)を使ってブックマークの追加/編集/削除を行う方法を解説します。
2010年1月18日(月) 11:00
2010年1月31日まで無料で利用可能なWindows Azure platform、皆さま活用していらっしゃるでしょうか。Windows Azure platformに限らずクラウド・サービスでシステムを構築する場合、従来のシステム構築とは考え方の異なる点が多く、戸惑う人も多いと思います。
2010年1月15日(金) 11:00
Java EE 5という標準規格が策定された経緯について第1回で説明しましたが、Java EE 5で行われた作業は、まさに標準規格の「再整理」と呼べるものでした。
2010年1月14日(木) 11:00
第1回では、エンタープライズWeb開発の動向として、主にJava EE関連の技術動向や「WebSphere Application Server」(WAS)の拡張機能について紹介しました。今や、Java EEはエンタープライズWebアプリケーションの基盤として確固たる地位を築いており、アプリケーション開発言語としてはJavaが主流となっていると言って差し支えないと思います。
2010年1月13日(水) 11:00
みなさんは、「業務システム」を開発する際にたくさんの会議を行い、資料を作成すると思います。プロのエンジニアとしては、「会議力」、「文章力」という のは重要なスキルの1つですが、「Webサイト構築」の開発の場合は、そのようなスキルが通じない(必要とされない)場合があります。
2010年1月12日(火) 11:00
「RESTなWebサービスの利用/開発」の第2回として、JavaScriptを使ってWebブラウザだけでWebサービスにアクセスする例を紹介しま す。「楽天Webサービス」を例に取り上げ、「jQueryを使ってJSONPで通信を行ってデータを取得し、Webページに結果を表示する」までの一連 の流れを解説します。
2010年1月8日(金) 11:00
JavaでWebアプリケーションを開発する際にフレームワークを利用することは、すでに当たり前になっています。JavaのWeb開発フレームワーク は、細かい技術領域ごとに商用/オープンソースを問わず多数のプロダクトが入り乱れており、それらの特徴/メリットもさまざまです。そこで、プロジェクト の特性に応じたフレームワークをその都度選択して組み合わせて使うことが一般的になっています。
2010年1月7日(木) 11:00
2009年12月に、企業向けJava規格である「Java Platform, Enterprise Edition」(Java EE)の最新バージョン「Java EE 6」(http://jcp.org/en/jsr/detail?id=316) の仕様が最終確定となりました。2006年5月に「Java EE 5」(http://jcp.org/en/jsr/detail?id=244) が確定してから3年半ぶりの新バージョンとなります。
2009年1月21日(水) 11:00
数年前からのAjaxの流行により、もはやWebアプリケーションにおいてAjaxは一般的な存在となっています。Ajaxとはもともと Asynchronous JavaScript and XMLの略で、JavaScriptでXMLを使用した非同期通信を行うというものでした。Ajaxを利用することで画面全体をリロードせずにサーバーに データを送信したり、画面の一部を動的に変更したりといった処理が可能になります。
2008年12月16日(火) 11:00
前回のプレゼンテーション項目で紹介しましたが、ロゴは単体では存在し得ないものです。名刺、封筒などの基本的なアプリケーションはもとより、Webサイト、商品パッケージ、ダンボール箱、企業規模によっては社用車にもロゴが使われること も考えられます。これらの多メディア展開を進める上で、認識していただきたいことは、メディアの変化によって印象が変わるようなロゴデザインはロゴとして あり得ないということです。
2008年11月2日(日) 11:00
携帯動画と言っても、再生できる端末とそうでない端末があります。主に3G(第三世代携帯)と呼ばれる端末が携帯動画に対応しています(一部、第二世代携帯でも再生可能)。そして現在、携帯からモバイルサイトにアクセスするユーザーの97%がこの3G携帯の利用者であるというデータがあるように、ユーザーのほとんどが携帯動画を再生できる端末を使用していると考えられます。
2008年7月28日(月) 11:00
前回の「第2回:効率的に作るコーディングとは?」では、WebオーサリングツールにDreamweaverを使用して、効率的にページのコーディングをする方法を解説しました。今回は、DreamweaverとMovable Typeを連携した効率化の方法を解説します。
2008年7月23日(水) 11:00
前回までは、Flex Builder 3でSWFコンテンツ作成の説明をしてきました。いよいよ、今回はAIRアプリケーションの作成について説明します。  
2008年7月14日(月) 11:00
今回と次回にわたって、Adobe DreamweaverとMovableTypeの連携による効率的なコーディングについて解説します。今回は、Webオーサリングツールに Dreamweaverを使用して、効率的にページのコーディングをする方法を解説します。  
2008年7月7日(月) 11:00
本連載ではPhotoshop、DreamWeaverのアプリケーションを使用してWebデザイン、コーディングの解説をさせていただきます。第1回ではPhotoShopを使用したデザインテンプレートの作り方を紹介します。
2008年6月19日(木) 11:00
今回は引き続きFlashラジオを作成します。前回の「第2回:Flashで作るMP3プレーヤーの基礎」では、MP3サウンドのループ再生までを紹介しました。今回はそれを元にインターフェース部分を実装します。完成ファイルはダウンロードできますので、ファイルを見ながら読み進めてください。
2008年6月12日(木) 11:00
ラジオシステムとは言っても、アーティスト名、曲目、ファイルのパスが書いてあるXMLファイルを読み込んで、それをもとに連続再生するプレーヤーを作成します(図1)。このようなXMLファイルを読み込んで、再生できるようなプレーヤーを作成できれば、後にさまざまなシステムと連携が可能になります。例えば、これをRuby on Railsなどと組み合わせれば、LastFMと同じようなサービスを提供することも可能になります。  
2008年6月5日(木) 11:00
本連載ではFlashを使った動的なコンテンツの作り方を解説します。YoutubeやLastFMなどの動画・音声アップロード系サイトを、 Flash+バックエンドシステムを使用して、どのように作るのかを全4回にわたって紹介します。
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