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ゲーム

2011年5月13日(金) 11:00
はじめに第4回までのサンプルコードのおさらいをして、その後、ゲームのロジックについて説明する。
2011年4月25日(月) 11:00
今回はプログラムの話から少し離れて、ゲームのデザインデータの作成について説明させてもらおうと思う。
2011年4月22日(金) 11:00
マス目の上で駒を動かす仕組みを使って、どのようにゲームのキャラクターを動かしているかを解説する。
2011年4月11日(月) 11:00
筆者が開発した「Rabbit Maze」というiPhoneゲームを題材に、iPhoneゲームの企画から実際の開発までを解説する。
2011年1月21日(金) 11:00
ゲームプラットフォームとして注目を集めるiPhone。ゲーム専用機とは異なるインターフェースや、開発フレームワークについて解説する。
2009年1月8日(木) 11:00
ゲーム会社の年賀状が見たい!
2008年8月25日(月) 11:00
本連載では、「JSON vs. FREDDY:Web軽量通信」と題して、静岡大学情報学部石川研究室で筆者が研究開発を進めているFREDDYの紹介を行ってきた。最終回の今回は、研究段階にあるFREDDYの実用化に向けた方向性を議論する。また、FREDDYの可能性をデモンストレーションするために作成した「Google Mapsを利用した対戦型の空中戦ゲーム:GFighter」も紹介する。  
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