「PyTorch 2.12」リリース ─ CUDAでの固有値分解を最大100倍高速化
5月16日 0:57
データサイエンスの聖地「Kaggle」は競技を超えて何をもたらすのか:データサイエンスの実務、キャリア、そして知の集積地としての全貌
5月22日 6:40
「C#」の「Forms」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
6月3日 6:30
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年05月22日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年06月03日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
「Keycloak」で実践する「MCP」の認証/認可
最新記事: 2026年06月09日
KubeCon+CloudNativeCon Europe 2026レポート
最新記事: 2026年06月08日
週刊VRウォッチ
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年06月05日
Gen AI Times
最新記事: 2026年06月04日
ObservabilityCON on the Road Tokyoレポート
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やりたいことはプログラマーが知っている 前回は、教育用レゴ マインドストームNXTを使って製作したロボットを動かすためのプログラムを作成しました。光センサーによって黒いラインをトレースしたり、タッチセンサーの入力によって走行を停止したりできるようになりました。このロボットならば、規模がさほど大きくな
久保秋 真(くぼあき しん)
2009年6月17日 20:00
プログラムの中身をのぞいてみよう 前回は、教育用レゴ マインドストームNXTを動かすために、環境構築と、「2秒前進して止まる」という簡単なプログラムを作成しました。このプログラムを応用して、モータのパワーとタイマの時間を組み合わせると、ロボットを時間で制御することができるようになります。
軽部 禎文
2009年6月10日 20:00
教育用レゴ(R) マインドストーム(R)NXTJAXA(宇宙航空研究開発機構)の宇宙飛行士選抜試験の中で、最終選考に残った10人が2グループに分かれてロボットを作り、その活動を通して協調性やリーダーシップなどの資質を評価されるという内容のテレビ番組を記憶されている方はいらっしゃいますか?そのときに使
2009年6月3日 20:00
パフォーマンス向上の指針前回、SQLプロファイリングの概要と簡単なチューニングの例を紹介しました。SQLパフォーマンス問題を「見える化」することによる効果をご覧いただきましたが、実際のデータベースでは、より広範な要素がチューニングにかかわります。全体像を容易に理解できることも「見える化」の効果なので
藤井 等
2010年10月18日 20:00
死活監視から性能監視へ企業ITシステムは、かつての自社内マシンルームでの運用からデータセンターのハウジングサービスの活用、そして最近ではさらにクラウドサービスの利用へと段階的にトレンドが変遷している。この進化は、ユーザー企業の管理者の視点からは「システムがどんどん遠くに移動していく」プロセスでもあ
塚本 浩之
2013年3月7日 20:00
障害追求のための基本的な考え方運用管理に性能監視を追加する理由は、障害の発生をいち早く察知することにある。発生してしまった障害の原因を迅速につかみ、短時間で解決するのはもちろん、場合によっては障害が顕在化する前にその兆候をつかみ、トラブルを未然に食い止めることが可能になる場合もある。ただし、それに
2013年3月21日 21:00