「PyTorch 2.12」リリース ─ CUDAでの固有値分解を最大100倍高速化
5月16日 0:57
データサイエンスの聖地「Kaggle」は競技を超えて何をもたらすのか:データサイエンスの実務、キャリア、そして知の集積地としての全貌
5月22日 6:40
「C#」の「Forms」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
6月3日 6:30
Kaggleは「○○」に役立つ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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KubeCon+CloudNativeCon Europe 2026レポート
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「Keycloak」で実践する「MCP」の認証/認可
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Gen AI Times
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ObservabilityCON on the Road Tokyoレポート
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[運営] 株式会社インプレス
多メディアへの展開について 前回のプレゼンテーション項目で紹介しましたが、ロゴは単体では存在し得ないものです。
河田 雅彦
2008年12月16日 20:00
ヒアリング(クライアントとのコミュニケーション) 前回、CI(コーポレートアイデンティティー)とは何か、また、ロゴの役割とは何なのかということを紹介しました。今回はそれを踏まえた上で、どのように制作を進めていくのかを紹介します。
2008年12月9日 20:00
CI(コーポレートアイデンティティー) レイモンド・ローウィというデザイナーをご存じでしょうか。
2008年12月2日 20:00