【最新アップデート】GPT-5.1/Gemini 3/Claude 4.5はそれぞれ何が変わったのか
12月11日 6:30
生成AI EXPO登壇陣が断言―「エンジニア不要論」への答え、個人から大企業まで実証する50倍生産性向上の実態
12月9日 6:30
Xrealの新型デバイス「Project Aura」初クリップ公開、発売は2026年予定ほか
12月15日 6:00
Gen AI Times
最新記事: 2025年12月11日
「生成AI Day 2025」レポート
最新記事: 2025年12月09日
週刊VRウォッチ
最新記事: 2025年12月22日
オープンソースDB運用管理Tips
最新記事: 2025年12月16日
Kong API Summit 2025レポート
最新記事: 2025年12月12日
CloudNative Days Winter 2025レポート
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ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
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Zabbix Summit 2025レポート
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[運営] 株式会社インプレス
これまで12回にわたって、Windows Phone アプリの企画から開発、マーケットプレイスへの公開までの、一連の作業を解説してきました。最終回の今回は、2本目、3本目のアプリを開発していく上で知っておきたいことを、Q&A形式でまとめてお伝えします。[アプリ開発で知っておきたいことのQ&A目次]
PROJECT KySS
2012年5月21日 20:00
前回は、マーケットプレイスで無料公開している英語版の傾斜計アプリ「Sound Clinometer Ver.0.8」の実装内容について解説しました。今回はプログラムについて解説します。プロジェクト一式は、こちらからダウンロードできます。→「Sound Clinometer Ver.0.8」プロジェ
2012年5月14日 20:00
前回までは、国内公開の日本語版アプリについて解説しました。今度は、海外公開の英語版アプリについて解説します。第5回で述べたとおり、現在国内において、Windows Phoneの 実機は、au IS12Tの1機種しか発売されていません。そのため、国内公開の日本語アプリの受け皿が多いとはいえないと考え
2012年5月7日 20:00
前回は、マーケットプレイスで無料公開している、俳句・川柳アプリ「一日一句 投稿対応版 Ver.1.0」の、俳句を作るまでの処理について解説しました。今回は、俳句が作られた後の、表示と削除の処理について解説します(図1)。プロジェクト一式は、こちらからダウンロードできます(第9回と同じファイルです)
2012年5月2日 20:00
前回は、マーケットプレイスで無料公開している、俳句・川柳アプリ「一日一句 投稿対応版 Ver.1.0」の実装内容について解説しました。今回と次回では、プログラムについて解説します。プロジェクト一式は、こちらからダウンロードできます。 →「一日一句 投稿対応版 Ver.1.0」プロジェクトファイル(
2012年5月1日 20:00
前回までの3回で、俳句アプリ「一日一句 Ver.0.8」の開発方法について解説しました。今回からは、facebookへの投稿や翻訳支援などの機能を追加した、バージョンアップ版「一日一句 投稿対応版 Ver.1.0」の開発方法を取り上げます。本連載の関係上、マーケットプレイスでは旧バージョンの公開を
2012年4月27日 20:00
第5回では、俳句アプリ「一日一句」の企画・設計・デザインの作業について、第6回では、アプリの主要機能の実装について解説しました。今回は、補足的な機能の実装と、開発終了後に必要な作業について見ていきます。
2012年4月11日 20:00
プログラミングの前に前回は、俳句・川柳アプリ「一日一句」の企画から設計・デザインまでの作業について解説しました。今回は、実装について解説します。少し長いですが、アプリの中で値を渡して処理している関係上、該当する3つのページのコードを一気に解説しますので、気長にお付き合いください。今回紹介する、「一
2012年4月10日 20:00
実開発に着手する前に前回までは、アプリの申請・公開方法、企画、タイルデザインといった全般的な話題を取り上げました。今回からは7回にわたって、実際にマーケットプレイスで公開中の3本のWindows Phoneアプリの開発方法を解説していきます。今回はアプリを開発する前に必要な課題の整理・解決と、ボタ
2012年4月4日 20:00
第3回ではアプリ作りの発想法についてお話ししました。企画が出来てネーミングも決まったら、次はタイル作りです。公開時に「新着」としてマーケットプレイスの1~2ページ目に掲載される可能性がある「タイル」は、ユーザーにアプリを印象付け、機能説明を補足する重要なアイテムです。継続的にダウンロードされるかど
2012年3月28日 20:00
本連載の第1回・第2回では、開発済みのWindows Phoneアプリをマーケットプレイスに申請して公開するまでの手順を解説しました。では、初めてアプリを作る場合は、何から始めればよいでしょうか。よし、アプリを作ろう!と意気込んでみても、ネタがなければ何も始まりませんね。なにかアイデアはありますか
2012年3月26日 20:00
前回は、Windows Phoneのアプリを申請・公開するのに必要なAPP Hubへの登録を紹介しました。第2回となる今回は、データの準備やアプリの申請方法を解説します。これからアプリを作ろうと考えている方も、全体の流れを確認しておくとよいでしょう。前回のおさらいですが、実際にアプリを申請、公開す
2012年3月16日 20:00
アプリを作って申請、マーケットプレイスで公開しよう!これまで、Windows Phoneでの開発の基本と多くのサンプルプログラムについて紹介してきました。記事を参考にアプリ開発を進めている方も多いかと思います。ただ、サンプルプログラムの機能を中心に紹介してきたため、アプリを完成させたり、作ったアプ
2012年3月15日 20:00