連載 [第360回] :
  週刊VRウォッチ

ByteDanceがVR部門Picoの事業再編か、ハードウェア投資やサービス継続は明言

2023年11月13日(月)
Mogura VR
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先週もVR/ARに関する多くのニュースが報じられました。中でも注目すべきは、ByteDanceがVR部門Picoの事業再編を行うと報じられた件でしょう。

ByteDanceがVR部門Picoの事業再編か、ハードウェア投資やサービス継続は明言

「TikTok」などで知られるByteDanceは、VR部門であるPicoの事業再編を図っているようです。社内関係者への取材をもとに、ロイターが報じました。ハードウェアチームは維持するものの、ソフトウェアチームはByteDanceの製品開発チームへ戻す予定。さらに、数百人規模のレイオフも行われる見込みです。

ハードウェア・ソフトウェア双方で先行する米Metaに対抗し、「VRChat」への対応、「TikTok」のVRアプリ化などサービス充実を進めていましたが、米国での発売が延期されるなど、地政学的なリスクの影響が以前から懸念されていました。

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ByteDanceがVR部門Picoの事業再編か、ハードウェア投資やサービス継続は明言
https://www.moguravr.com/bytedance-pico-vr-business-restructuring/

NianticがAR開発キット「Lightship ARDK 3.0」正式リリース。Unityやクアルコム製ツールとの互換性強化

Nianticは、AR開発キット「Lightship ARDK」のバージョン3.0を正式リリースしました。最大10人のARマルチプレイが実装可能となるなど、各種機能が強化されています。デバイス位置特定機能「VPS」のほか、「深度、オクルージョン、メッシング」「ナビゲーション・メッシュ」「セマンティックセグメンテーション」なども性能の向上が施されています。

今後もクロスプラットフォーム戦略を進め、Unityの「AR Foundation」やクアルコムの「Snapdragon Spaces」など、他社の開発ツールとの互換性を高める方針です。同社は、今後も「Lightship ARDK」は、新たなモバイル端末や他のハードウェアへの対応を行う旨を明らかにしています。

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NianticがAR開発キット「Lightship ARDK 3.0」正式リリース。Unityやクアルコム製ツールとの互換性強化
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WebAR開発プラットフォーム「8th Wall」がアップデート、イヤリングやヘッドホンのAR試着が手軽に

WebAR開発プラットフォームの「8th Wall」は、顔認識ツール「Face Effect」にユーザーの耳を検出する機能を追加しました。これにより、イヤリングやヘッドホンなどを、より正確にAR試着できるようになります。

8th Wallは、これらの機能を活用すれば「より創造的でインタラクティブな体験をデザインできる」として、イヤリングやヘッドホンを表示したり、大きな耳が特徴のキャラクターに仮装したりするといったARコンテンツを提案しています。

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WebAR開発プラットフォーム「8th Wall」がアップデート、イヤリングやヘッドホンのAR試着が手軽に
https://www.moguravr.com/8th-wall-ear-fitting-update/

カリフォルニア大アーバイン校がVR教室を開発、経営大学院の授業で使用

カリフォルニア大学アーバイン校のポール・メラージ経営大学院は、VR授業コースを開設しました。授業で使用されるバーチャル空間はVictoryXRが開発し、同校のデータ・情報技術部門が支援しています。

VR教室のビジュアル等は未公開ですが、実際の教室を忠実に再現したとのこと。初回授業では、VR教室内でリボンカットセレモニーが行われました。2023年秋学期から、講師のLawrence Alan Wilk氏が担当する「メタバースへ(into the metaverse)」で使用されます。

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カリフォルニア大アーバイン校がVR教室を開発、経営大学院の授業で使用
https://www.moguravr.com/uci-vr-course-started/

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