Unreal Engine 4ってどんなソフト?
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Unreal Engine 4の歩き方
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Unreal Engineは元々はUnreal(一人称視点シューティングゲーム)向けのゲームエンジンとして開発されました。それが数回のバージョンアップを重ね、他のゲームデベロッパー向けにも外販されるようになり、今に至ります。では、UE4がどのようなソフトウェアであるか見ていきましょう。
Unreal Engine 4ってどんなソフト?
UE4は、一般的にはゲームエンジンと呼ばれています。もう少し正確に言うと、ゲームの基礎となるライブラリ(つまりゲームエンジン)と、ゲーム制作に必要な統合開発環境(Windows・Macアプリケーション)から構成されています(その他、Maya*1のプラグインも提供されています)。そのため、実際に使ってみると、ゲームエンジンというよりはゲーム開発環境という印象を強く受けるかもしれません。
[*1] Autodesk社製の3DCG用ソフトウェア
![Unreal Engine 4の編集画面](/sites/default/files/466501.png)
また、この統合開発環境のみ(コンパイラなどを追加でインストールすることなく)でWindowsやMac向けの実行ファイルが作成できます。つまり、各種アセット*2を用意したあとは、UE4のみでゲームを作ることができるのです。
UE4で開発可能な対象プラットフォームは、PC(Windows、Mac、Linux)、Web(HTML5/WebGL)、モバイル(Android、iOS)、コンシューマゲーム機(PS4、Xbox One)となっています。
UE4には、ゲーム制作などに利用できる3Dモデル、マテリアル、サウンドといったアセットが豊富に用意されています。他のゲームエンジンやライブラリでは「ゲーム制作に必要なライブラリは提供するけど、ゲームで使うアセットは自前で用意してね」と言わんばかりのものも珍しくありません。しかし、UE4は標準で豊富なアセットが用意されているうえ、ベンダー各社がアセットを販売するマーケットプレイスも提供されているため、グラフィックスなどのデータが用意できずに困る事例は少なく、ゲーム開発に着手しやすくなっています。
[*2] 3Dモデル、サウンド、ライブラリなどを指す。元の意味は資源。
得意なジャンル、不得意なジャンル
UE4はゲームエンジンである、という話を聞くと「どんなジャンルのゲーム開発にも利用できる!」と思ってしまうかもしれません。しかし、残念ながら世の中にはそんな万能なゲームエンジンはありません。これはUE4も例外ではなく、開発が得意・不得意のゲームジャンルがあります。
ではUE4が得意なゲームのジャンルとは、どのようなものでしょうか? これはプロジェクトを新規作成する際のテンプレートを見ると分かります(図2)。
などが挙げられます。
[*3] 主人公自身の視点のこと
[*4] 主人公や敵でない、第三者的視点のこと。神視点とも言う。
![豊富なゲームテンプレート](/sites/default/files/466502.png)
このような三次元のアクションゲームなどであれば、UE4が適しています。また三次元に限らず、二次元(スプライト)のゲームも制作できます。これは、UE4がPaper2Dといった2Dゲーム制作を支援するプラグインもサポートしているためです。
ここで挙げたジャンル以外のゲーム、例えばテキスト重視のアドベンチャーゲームでは、あえてUE4で開発するメリットはないでしょう。
契約について
以前はUE4を利用する際に、エピック・ゲームズとサブスクリプションライセンス契約(月額19ドル)を結ぶ必要がありましたが、2015年3月のGDC(Game Developers Conference)において、UE4の無料化が発表されました。Webサイトhttps://www.unrealengine.comでユーザー登録を行った後に、ソフトウェアをダウンロードすることで、すぐに使い始めることができます。
ただし、完全に無料で利用できるわけではなく、ライセンス料が発生する場合もあります。具体的には、UE4を利用したゲーム(PCやコンシューマ)を有償で販売し、四半期で$3000以上の売り上げがあった際には、売上金額の5%をUE4の開発元であるエピック・ゲームズに支払わなければなりません。また事前にエピック・ゲームズに対し、ゲームをリリースする旨を伝えておく必要があります。
また、ライセンス料の支払いが免除されるケース(例えば、アミューズメント施設向けのゲーム、ゲーム以外のソフトウェア、映像作品など)や、法人別にライセンス契約を結ぶカスタムライセンスもあります。詳細については、契約書で確認する、もしくはエピック・ゲームズ・ジャパンに問い合わせるとよいでしょう。
◇ ◇ ◇
Unreal Engine 4(以下、UE4)は、リアルな3Dグラフィックスの表現が得意なゲームエンジンです。UE4は本文中で紹介したように様々なゲームで採用されており、最近ではPS4版「ドラゴンクエストXI」がUE4で開発されていることが発表されたのは記憶に新しいところです。
UE4はプロも個人も同じく利用できます。誰もが無償でフルセット(機能の利用制約なし)が利用できる上に、一定の売り上げが無い限りライセンス料が発生しないため、開発リソースが限られている個人開発でも導入しやすいゲームエンジンと言えるでしょう。
この記事のもとになった書籍 | |
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![]() 出村 成和 著 |
Unreal Engine 4の歩き方GDC 2015で事実上の無料化が宣言された話題のゲームエンジン「Unreal Engine 4」。この本では、Unreal Engine 4(UE4)の入門以前となる、UE4の豊富な機能やエディタの概要を解説しています。UE4を使い始めて、機能や編集機能の豊富さを目の当たりにして途方に暮れる前に、本書で機能やエディタを一通り把握しておくと、目的の作業を行う際や、リファレンスマニュアルで調べる際にも、その知識が役に立ちます。100ページちょっとで手軽にサクッと読める一冊です! |
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