ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!『ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝 創造力を高める知識と実践技法』を5名様にプレゼント!
10月1日 10:00
「Ubuntu 26.04.1 LTS」リリース ─ 8月25日までのアップデートを反映
8月28日 21:40
「Kotlin」の「Swing」「Java2D」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
9月16日 6:30
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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MySQLで学ぶGIS入門
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[運営] 株式会社インプレス
第6回の今回は、kubernetes.ioへの日本語翻訳のコントリビューションについて、環境構築から実際のPR作成、レビュー対応までの流れを解説します。
岡部 純弥
4月17日 6:30
第5回の今回は、Kubernetesのドキュメントを翻訳する必要性と翻訳を通してコントリビュート始めることのメリット、翻訳チームの活動について解説します。
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3月13日 6:30
第4回の今回は、Kubernetes本体の開発環境を構築する方法と、プルリクエストを行なうための手順について解説します。
木村 将希
2月13日 6:30
第3回の今回は、Kubernetesコミュニティの構成と活動領域の見つけ方、役割のステップアップについて解説します。
稲生 章人(いのう あきひと)
2025年12月5日 6:30
第2回の今回は、ハンズオン形式でKubernetesへのコントリビューションを学び、Issue確認からPR作成までの流れと必要な手順を解説します。
カイ シイ
2025年11月5日 6:30
第1回の今回は、OSSにおける「コントリビューション」の基礎知識と、「オープンソース活動」を組織的に行うために必要なことについて解説します。
木村 将希, 武藤 周
2025年10月1日 6:30