「Armbian 26.8」リリース ─ Linux 7.1と全面刷新したインストーラを採用
8月27日 23:22
「Ubuntu 26.04.1 LTS」リリース ─ 8月25日までのアップデートを反映
8月28日 21:40
Kaggleは「次の一歩へ踏み出す」のに役に立つ ー組み込み→画像AI→医療AI、3段階の越境が教えてくれたこと
8月14日 6:30
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年09月04日
現場エンジニアのための「Proxmox VE」活用術
最新記事: 2026年08月28日
オープンソースDB運用管理Tips
最新記事: 2026年09月11日
「クラウドネイティブ会議」レポート
Kubernetesを使いこなす抽象化の技法
最新記事: 2026年09月10日
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
現場で即使える Go開発実践テクニック集
最新記事: 2026年09月09日
AI時代のエンジニア 判断力の鍛え方
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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全二重と半二重シリアル伝送の際に必要なことを簡単に紹介しましたが、ここでいくつかの事柄をちょっと詳しく説明しておきます。2台のコンピュータのシリアルポートを接続すると、双方向のデータのやり取りが可能になります。つまりコンピュータAからBにデータを送ること、BからAにデータを送ることができます。これは
榊 正憲(さかき まさのり)
2015年4月16日 23:30
クライアントPCからネットワークに接続するには、Windowsネットワークを利用するユーザーをあらかじめサーバーに登録しておく必要があります。今回は、管理者1名、一般ユーザー4名をドメインの利用者として登録する手順を説明します。LANの設定ネットワークの設定は、前回のものを引き継ぎます。ネットワーク
廣澤 順, 樋口 勝一
2015年9月29日 18:00
TCP/IP 4階層モデルインターネットで使われているTCP/IPプロトコルは、OSIモデルに沿っていません。OSIモデルが構築される以前から、実用的なネットワークとして稼働していたということもありますし、ネットワークの普及期に、多くの機種、OS、ネットワーク方式、アプリケーションが登場したから、O
2015年4月30日 18:00
OSI 7階層参照モデルネットワークをきちんと階層化して定義したものに、OSI参照モデル(Open Systems Interconnection reference model)があります。これは、表に示すように7階層に定義されています。各階層は、次に示すような機能を規定しています。OSI参照モデ
2015年4月28日 18:00
タイトルから、何の話かと思う方もおられるかもしれませんが、前回のWindows 10の再インストールに関連した話です。Windowsのセットアップ時に、タイトルにあるようなエラーメッセージが表示された場合は、MBRパーティションテーブル形式のパーティションを削除して、GPT形式のパーティションに変換
塩田 紳二(しおだ しんじ)
2015年10月19日 18:00
Windows Serverを最初にインストールしたときには、ルーター(デフォルトゲートウェイ)からのDHCPでIPアドレスを取得していましたが、Active Directoryをインストールし、ドメインを作成したあとは、ドメインコントローラーでユーザーとリソースを管理する都合上、DHCPやDNSサ
2015年9月15日 18:00
前回は第1回ということで、Unityの基礎知識と最新版Unity5の新機能、インストール方法を解説しました。今回からは、前編・中編・後編の3回に渡ってUnity5を使った実際のゲーム製作を解説していきます。本連載で製作するのは「コインプッシャーゲーム」です。皆さんもゲームセンターのメダルコーナーで
古波倉 正隆(こはぐら まさたか)
2015年7月22日 17:00
すでにご存じの方も多いとは思いますが、今回はWindows 10でのレジストリ操作について基本的な解説を行います。これは、毎回レジストリ操作を解説すると同じことを繰り返すことになるため記事が煩わしくなってしまうからです。Windows 10にもレジストリがあり、編集にはレジストリエディタを利用します
2015年6月30日 18:00
Windows Serverは、企業内のみならず、サービスプロバイダーやクラウドサービスにおけるITインフラの主力プラットフォームの1つとなっています。IT管理者を生業としていれば、なんらかの形でWindows Serverとかかわることになるでしょう。この連載では、IT管理にかかわり始めた方、ある
2015年8月27日 18:00
通信の同期シリアル伝送では、毎秒何ビット送るかという伝送速度(bps)、データの1単位のビット長など、通信の方式について送信側と受信側が互いに合意している必要があります。そして受信側は、送信側がデータを送るタイミングに合わせてデータを受信しなければなりません。もしこのタイミングがずれたら、データを正
2015年4月17日 18:00