2012年の連載一覧 [8ページ目]

記事一覧

Kinectの音声認識を使ってWebブラウザを操作するサンプル

人間の動きを捉えることでよく知られるKinectですが、音声認識の精度も高いことをご存じですか?例えば、ゲーム用のKinect for Xbox 360では、「Xbox」と声をかけることで音声認識モードになり、ジェスチャーを使わなくても、メニューの操作やゲーム内で対応している操作、また本体の電源を

薬師寺 国安

2012年7月12日 20:00

  • データ解析
  • 技術解説

プログラマとテストエンジニアにバトル勃発!正しいバグ票の書き方とは?

バグレポートに関する問題はどこでも起きている本記事は、バグの修正依頼として作成されるバグ票(バグレポート)を対象としています。プログラマが自身でデバッグを一通り終えた後で、テストを専門とするテストエンジニアにそのプログラムをテストしてもらい、その際に検出されたバグを報告してもらうための文書がバグレ

森崎 修司

2012年7月11日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

ソーシャルグルメ写真アプリ『miil』開発チームが目指す、“ニットのような”チーム作り

『エンジニアtype』編集部

2012年7月10日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

Kinectによる深度データの取得・表示と、モーターを動かすサンプル

今回はKinectのカメラ系のセンサーを使ったサンプルと、Kinectのモーターを作動させてユーザーを認識する処理について解説していきます。深度データの表示1つ目は、「深度データの表示」です。KinectのRGBカメラで撮影した実写データの上に、距離カメラで取得した深度データ(センサーから物体まで

薬師寺 国安

2012年7月9日 20:00

  • データ解析
  • 技術解説

日本の小中高生は世界に勝てますか?ロボットプログラミングを競うWROとは

はじめにITに関わるエンジニアや、Think ITで記事を執筆している方の年齢が最近は上がりつつあるが、それにつれて、子どものいる家庭が増えてきたように思う。筆者(編集部)にも就園前の子どもがいるが、周りには小学生や中学生の子どもを持つ方も多い。そんな親である皆さんは、自分の仕事内容を子どもに伝え

Think IT編集部

2012年7月6日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Kinectで人体を認識して棒人間を動かすサンプル

今回はKinectを使って、自分の動きに合わせて棒人間を動かすことにチャレンジします。最初は、「スケルトンの認識」です。スケルトンとは骨組みのことを指します。スケルトンの認識Kinect for Windows SDK 1.5では同時に2人までのスケルトンを認識できます。1人のスケルトンについて、

薬師寺 国安

2012年7月5日 20:00

  • データ解析
  • 技術解説

Kinectプログラミングのための環境構築と簡単なサンプル

前回の記事では、マイクロソフトのセンサーデバイスであるKinectについて、搭載センサーやXbox版との違い、SDK1.5での変更点などについて説明しました。いよいよ今回から、実際のプログラミングに着手します。始める前にお伝えしておきたいのですが、Kinectプログラミングでは画像処理関係等の知識

薬師寺 国安

2012年7月4日 20:00

  • データ解析
  • 技術解説

Windows用のKinectはXbox用と何が違うの?

こんにちは。薬師寺国安@PROJECT KySSです。今回から、Kinect for Windowsのプログラミング解説(基本編)をはじめます。どうかよろしくお願いいたします。突然ですが、皆さんはKinectをご存じですか?知らない方はあまりいないと思いますが、はじめにKinectの概要からお話し

薬師寺 国安

2012年7月3日 20:00

  • データ解析
  • 技術解説

Mozilla製品の普及に貢献した「ブラウザの母」が見据える、オープンソース文化の未来

『エンジニアtype』編集部

2012年7月2日 21:00

  • OSS
  • 技術解説

加速度センサーやジャイロスコープセンサーを使った、3つのセンサーサンプル

前回までは、PROJECT KySSの薬師寺国安が、マーケットプレイスで公開しているアプリ(発行者名:kuniyasu)を例に出しながら、サンプルプログラムを解説しました。最終回では、これまでの連載でお伝えしきれなかったWindows Phoneのセンサープログラミングについて、私、薬師寺聖から補

PROJECT KySS

2012年6月29日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

「TestFlight」によるテストアプリ配信の省力化と開発ノウハウ

前回は「動くソフトウェア」を開発段階から維持するために活躍するHerokuとTestFlightのうち、Herokuについてご説明いたしました。最終回である今回は、TestFlightの説明と、実際の開発の中で気付いた点等を共有させて頂きたいと思います。TestFlightとはTestFlight

西見 公宏(にしみまさひろ、@mah_lab)

2012年6月28日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

性能監視がデータセンターにもたらす大きな価値とは

クラウド環境になり、運用監視の手法も従来とは変わらざるを得なくなってきている。しかし、これは見方を変えればチャンスであり、運用監視/性能監視を高付加価値サービスとして提供できる可能性があるということでもある。ユーザーの期待以上のサービスとして性能監視を提供することで、ユーザーの満足度を高めることが

塚本 浩之

2012年6月27日 20:00

  • クラウド
  • システム運用
  • 技術解説

和田卓人、倉貫義人、萩本順三「会社に頼れない時代」の技術屋が知るべき6つのこと

『エンジニアtype』編集部

2012年6月26日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

HTML+JavaScriptだけでブラウザに図形描画 - Canvas API -

Canvas APIは、HTML+JavaScriptだけで図形を描画するための機能です。従来、ブラウザ上で動的に図形を描画するには、Flashのようなプラグインを利用しなければなりませんでした。しかし、Canvas APIを利用することで、ブラウザ標準の機能だけで同じようなことが実現できます。今

山田 祥寛(YAMADA, Yoshihiro...

2012年6月26日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

リマインダーとアラームを使うサンプル

今回は、指定した時刻にスケジュールを起動させることができるリマインダーサンプルと、カスタムサウンドが使えるアラームサンプルの、2つを紹介します。リマインダーを使うはじめに解説するリマインダーでは、指定した時刻にスケジュールやダイアログを起動させることができます。また、週1回、月1回など、定期的なス

PROJECT KySS

2012年6月25日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

虫眼鏡でズームするサンプルとその応用

今回紹介するのは、画面の一部を指でホールドして虫眼鏡のように拡大させるサンプルです。応用編として、カメラ上でズーム機能を使うサンプルも解説しますので、最後までお付き合いください。画像をズーム機能で拡大表示するはじめに、「画像をズーム機能で拡大表示する」サンプルの動作を、下記に解説します。まず実機を

PROJECT KySS

2012年6月22日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

実践「Heroku」をセットアップしてサンプルアプリを動かそう

前回は円滑なコミュニケーションを実現するために使用したyouRoomとPivotalTrackerについてご紹介させて頂きました。今回は「動くソフトウェア」を維持するために活躍する2つのツール、HerokuとTestFlightのうちHerokuに焦点を当てて、セットアップ方法から実際にサンプルア

西見 公宏(にしみまさひろ、@mah_lab)

2012年6月21日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

“障害発生前の解決”をどうやって実現するか

データセンター環境で“監視”といえば、まず思い浮かぶのは「死活監視」だろう。文字通り、サーバが「生きている(稼働している)か、死んでいる(停止している)か」を見極める簡便な手法だ。これだけで用が足りる場合ももちろんあるが、それだけでは複雑化する現在のシステム構成には対応しきれないという課題が明らか

塚本 浩之

2012年6月20日 20:00

  • クラウド
  • システム運用
  • 技術解説

新感覚のオンライン英会話『ベストティーチャー』は、お手本のようなリーン開発で生まれていた

世間をアッと言わせるユニークなアイデアと技術力で勝負しているニュージェネレーションを応援するこの連載。今回登場するのは、これまでも数多く誕生してきた「オンライン英会話サービス」の難点を見事にくつがえした『ベストティーチャー』だ。Webベースの学習に最適なインタラクションを可能にするサービスを生んだ

『エンジニアtype』編集部

2012年6月19日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

カメラに配置した装飾アイテムを移動・変形させるサンプル

今回は、カメラで撮影しながら4文字熟語の装飾アイテムを好きなように配置できるサンプルを紹介します。このサンプルの動作は下記の通りです。プログラムを実機にデプロイすると四文字熟語の一覧が表示されます。任意の熟語をタップすると、コンテキストメニューが表示され、「読み」と「意味」が表示されます。「この文

PROJECT KySS

2012年6月18日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

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