Meta、新デバイス対応のSDK最新バージョンやAIグラス向け開発環境、2D/3Dゲーム制作ツールを発表 ほか
10月5日 6:00
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年10月19日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年10月07日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
「クラウドネイティブ会議」レポート
最新記事: 2026年10月21日
エンジニアの本棚から
最新記事: 2026年10月20日
イベント・セミナー2026
オープンソースDB運用管理Tips
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年10月16日
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
テスト自動化ガイド 2024
生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
DevOps完全ガイド 2023
クラウドデータベース完全ガイド 2023
業界情報やナレッジが詰まったメルマガやソーシャルぜひご覧ください
[運営] 株式会社インプレス
第1回では、センサーデータの蓄積に適したデータストアとして、OSSの分散KVSであるokuyamaとRiakの2つをご紹介しました。高速なデータアクセスを得意とする分散KVSではありますが、実際にどの程度の性能が出せるのか、疑問をお持ちの方も多いのではないでしょうか?そこで、センサーデータ蓄積におい
倉又裕輔
2014年12月3日 19:00
連載の最終回となる今回は、実施した同時書き込み性能検証の結果をご説明していきます。前回は、検証目的と観点、検証方法についてご説明しました。本検証では、KVSのクラスタ台数を見積るための基礎データ取得を目的として、センサーデータ蓄積で重要となる同時書き込み処理に注目しました。図1:検証の一覧本検証では
2014年12月17日 18:00