「Armbian 26.8」リリース ─ Linux 7.1と全面刷新したインストーラを採用
8月27日 23:22
「Ubuntu 26.04.1 LTS」リリース ─ 8月25日までのアップデートを反映
8月28日 21:40
Kaggleは「次の一歩へ踏み出す」のに役に立つ ー組み込み→画像AI→医療AI、3段階の越境が教えてくれたこと
8月14日 6:30
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年09月04日
現場エンジニアのための「Proxmox VE」活用術
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オープンソースDB運用管理Tips
最新記事: 2026年09月11日
「クラウドネイティブ会議」レポート
Kubernetesを使いこなす抽象化の技法
最新記事: 2026年09月10日
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
現場で即使える Go開発実践テクニック集
最新記事: 2026年09月09日
AI時代のエンジニア 判断力の鍛え方
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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[運営] 株式会社インプレス
仮想世界サービスの仕組み 前回まで3回を通して、OpenSimの構成およびグリッドサービスの概要を説明しました。今回はクライアントからOpenSimにアクセスする際のさまざまな処理について見ていきます。さらにこれに基づいて、ユーザーのアバターを仮想世界サービス間で転送する仕組みを紹介します。
劉 小路
2008年9月26日 20:00
今回はKinectを使って、自分の動きに合わせて棒人間を動かすことにチャレンジします。最初は、「スケルトンの認識」です。スケルトンとは骨組みのことを指します。スケルトンの認識Kinect for Windows SDK 1.5では同時に2人までのスケルトンを認識できます。1人のスケルトンについて、
薬師寺 国安
2012年7月5日 20:00
本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。
Mogura VR
2017年3月27日 12:56
2017年12月11日 11:00
2019年9月9日 10:50
2022年7月11日 10:36
2022年9月26日 10:52
2023年4月17日 10:56
2023年6月5日 11:01
2023年6月19日 11:16
2023年12月11日 10:55
2025年3月10日 6:00