用語「モバイル開発」 が使われている記事の一覧

全 11 記事中 1 ~ 11 を表示中

出遅れるな!Flash Lite入門第4回 Flash Liteでゲームを作ろう!

ゲームの概要 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/144/3/)は、Flash Lite 1.1での時計待ち受けを作成してみましたが、今回は、簡単なゲームサンプルの解説をしていきます。

古本 光司

2008年10月22日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

出遅れるな!Flash Lite入門第5回 Flash Liteのまとめと今後

1フレーム目に決まって記述するスクリプト Flash Lite 1.1の制作をする際に、1フレーム目に決まって記述するスクリプトがあります。初期化処理と考えてもらえると分かりやすいと思います。 fscommand2("FullScreen", true);fscommand2("SetQuality

古本 光司

2008年10月29日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

出遅れるな!Flash Lite入門第1回 Flash Liteの基本を学ぼう!

Flash Liteの概要と活用法 Flash Liteとは、簡単に言えば、携帯電話でFlashの閲覧を可能としたバージョンのことです。2003年に発表されたNTT docomoの505iシリーズなどから対応されはじめました。

古本 光司

2008年10月1日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

出遅れるな!Flash Lite入門第3回 時計待ち受けを作ろう!

Flash Liteで時計待ち受けコンテンツ 携帯の大きな特徴の1つでもあり、人気の高いコンテンツとして、待ち受け画像が挙げられると思います。待ち受け画像は通常の1枚画像だけではなく、Flashを用いたものも多く存在します。

古本 光司

2008年10月15日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

出遅れるな!Flash Lite入門第2回 Flash Lite 1.1の基本的なスクリプト制御

Flash Lite 1.1の基本 Flash Lite 1.1はFlash 4ベースの仕様となっています。とは言っても、厳密にFlash 4とまったく同じ仕様というわけではなく、if文や文字の連結などで記述方法が異なる部分があります。

古本 光司

2008年10月8日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

Red Hat、Mobile Application Platformを発表

2015年7月3日 2:00

Flutterで実現する“効率的”モバイル開発 なぜ「Flutter」なのか、そしてなぜ「Dart」なのか

第1回の今回は、Flutterの概要とDartの特徴を紹介し、クロスプラットフォーム開発の利点と採用の理由を解説します。

加納 愼之典

2025年2月12日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Flutterで実現する“効率的”モバイル開発 「Flutter」のプロジェクト構造と状態管理でアプリ開発を標準化する

第2回の今回は、Flutterのプロジェクト構造と、Stateless/Statefulウィジェットによる状態管理の基本を解説します。

加納 愼之典

2025年4月4日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Flutterで実現する“効率的”モバイル開発 「Flutter」の「Widget」と「Layout」機能でUI設計の基本を学ぶ

第3回の今回は、Flutterにおける「Widget」と「Layout」の考え方、制約とサイズの概念、UIデバッグに役立つFlutter Inspectorの使い方を解説します。

加納 愼之典

2025年5月14日 6:50

  • 開発言語
  • 技術解説

Flutterで実現する“効率的”モバイル開発 Flutterアプリケーション構築における「関心の分離」と「アーキテクチャ」

第4回の今回は、Flutterアプリケーションにおける関心の分離とレイヤードアーキテクチャについて解説します。</p>

加納 愼之典

2025年7月22日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Flutterで実現する“効率的”モバイル開発 「リリース」から「運用」まで、Flutterアプリケーションの実運用ガイド

最終回となる今回は、Flutterアプリケーションの実運用に必要な知識と、実践的な手法について解説します。

加納 愼之典

2025年8月22日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る

企画広告も役立つ情報バッチリ! Sponsored

ClickHouse Cloudが実現した広告運用SaaS「ATOM」のデータ基盤革新、パフォーマンスを向上しながら、運用負荷とコストを削減 11月11日 6:20 AIで開発が加速する時代、品質保証はどう変わる? Tricentisが示すAIエージェント活用の実像 11月9日 6:45 悪用までの猶予が「1分」に迫るフロンティアAI時代に開発と本番を貫く脆弱性管理が必要 10月29日 8:30 欧州CRA対応とSBOM運用。AI生成コードのOSS混入問題の対策とは ――スニペット単位で検出する「FossID」「Insignary Clarity」によるSBOM運用 9月16日 6:40 PostgreSQLからTiDBへ、稼働中SaaSで進める段階的DB移行の実践と再設計への展望 9月7日 6:30 機能安全開発におけるGoogleTestの活用を支援!「Parasoft C/C++test CT」で実現する効率化&AI連携 4月14日 6:30 【CNDW2025】Grafanaが明かす「オブザーバビリティの哲学」ー最小限の労力で実用的なインサイトを得るには 1月23日 6:30 【CNDW2025】プロダクト急増に備える基盤刷新 ーウェルスナビがECSからEKSへの移行で得た知見とは 1月15日 6:30 【CNDW2025】250環境を5人で運用、構築時間は30分に ーKINTOテクノロジーズが語るインフラ基盤組織の作り方 2025年12月18日 6:30 新たな自動化で熱視線! AIエージェントの「推論能力」を支える2つのコンポーネントとは? 2025年11月28日 6:30