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10月1日 10:00
「Ubuntu 26.04.1 LTS」リリース ─ 8月25日までのアップデートを反映
8月28日 21:40
「Kotlin」の「Swing」「Java2D」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
9月16日 6:30
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
Gen AI Times
最新記事: 2026年10月01日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年09月16日
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年10月02日
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現場エンジニアのための「Proxmox VE」活用術
最新記事: 2026年09月30日
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[運営] 株式会社インプレス
今回はInkPresenterを使って、「らくがき」した画像の保存処理を紹介します。InkPresenterクラスはオブジェクトの表面にインクを描画するクラスです。まずは、このプログラムで実装する機能の動作を、下記に解説しておきます。このサンプルは実機(現時点ではauのIS12T)でも動作しますし
PROJECT KySS
2011年11月28日 20:00
今回は、PicturesHUBから読み込んだ画像にフィルタをかける処理を紹介します。フィルタをかけるには、ImageToolsというLibrayを使用します。下記URLよりImageToolsをダウンロードしてください。 →参照:ImageTooss(CodePlex)ダウンロードするファイルは
2012年1月23日 20:00
今回は、カメラで写した画像に4種類のフィルタをかけ、それぞれの画像を一度に表示するサンプルです。フィルタのかかった4枚の画像は、それぞれPicturesHUBに保存することができます。使用するカメラの向きは「縦向き」「横向き」のどちらでも構いませんが、「縦向き」で撮影した場合、画像が横に寝た状態で
2012年1月25日 20:00