Linuxカーネル「Linux 7.0」リリース ─ 安定版として正式公開
4月13日 14:10
Linuxディストリビューション「Zorin OS 18.1」リリース ─ LTS版の改良と互換性強化
4月17日 1:28
【プログラマー編】設計書通りに作ったのに決まっていないことばかり。現場判断をゼロにする回避策とは
4月15日 6:30
DevRelキャリア図鑑
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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現場で即使える Go開発実践テクニック集
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イベント・セミナー2026
最新記事: 2026年04月22日
実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術
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SIGGRAPH Asia 2025レポート
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週刊VRウォッチ
脆弱性診断の現場から
最新記事: 2026年04月17日
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プロジェクト管理は職人技? 「プロジェクト管理は経験に裏打ちされた職人技の側面がある」。システム開発プロジェクトの現場でよく言われることです。プロジェクト管理は、理詰めで厳密に考えることより、過去の成功体験や直感に頼る場合が多いということですが、こうした考えがはびこるには2つの理由があると考えられま
坂田 祐司
2008年10月1日 20:00
再び、「論理力」とは? 今回のテーマは「ゲーム理論をプロジェクト管理で利用する」です。本連載は、論理力を鍛えて上手なプロジェクト管理を実現するという企画ですので、ここであらためて論理力というものについて整理しておきましょう。
2008年10月8日 20:00