ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!『ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝 創造力を高める知識と実践技法』を5名様にプレゼント!
10月1日 10:00
「Ubuntu 26.04.1 LTS」リリース ─ 8月25日までのアップデートを反映
8月28日 21:40
「Kotlin」の「Swing」「Java2D」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
9月16日 6:30
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
Gen AI Times
最新記事: 2026年10月01日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年09月16日
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年10月02日
インタビュー
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
現場エンジニアのための「Proxmox VE」活用術
最新記事: 2026年09月30日
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[運営] 株式会社インプレス
パーティション前回までで、現在に至るまでのBIシステム・アーキテクチャの移り変わりと、主な技術要素を解説してきました。しかし、この中で触れなかった重要な技術要素がいくつかあります。例えば、第1回の最後で軽くふれたパーティション、サマリー・テーブル、OLAP、多次元データベースといったものがそれです。
平井 明夫
2010年3月16日 20:00
Pentaho OLAP分析とは第3回では、Pentahoレポーティングについて解説しました。第4回の今回は、データ・ウエアハウス(DWH)を多次元的に解析して視覚化する、OLAP(Online Analytical Processing)分析機能を解説します。Pentaho OLAP分析では、「M
川西 修司
2010年3月26日 20:00
OLAPのための高速カラム指向データベースClickHouseを、Aivenのエンジニアが解説した動画を紹介する。
松下 康之 - Yasuyuki Matsus...
2023年10月18日 6:00
連載第4回となる今回は、ベンチマークで「PG-Strom」をどれくらい爆速化できるのか、クエリパフォーマンスの例を挙げながら解説します。
坂井 恵 (さかい けい)
2024年5月21日 6:30
ClickHouseを使ったデータレイクの概要を解説する動画を紹介する。
2025年3月21日 5:59