Meta、新デバイス対応のSDK最新バージョンやAIグラス向け開発環境、2D/3Dゲーム制作ツールを発表 ほか
10月5日 6:00
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年10月13日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年10月07日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年10月16日
MySQLで学ぶGIS入門
LF Energyミートアップ レポート
Gen AI Times
最新記事: 2026年10月15日
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
Kubernetesを使いこなす抽象化の技法
最新記事: 2026年10月14日
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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[運営] 株式会社インプレス
本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。
Mogura VR
第12回の今回は、プログラミング言語「C#」の「WinUI」を使ってデスクトップゲーム「Color」を作る解説をします。
大西 武 (オオニシ タケシ)
第7回の今回は、Kaggle Master昇格までの道のりを振り返り、Kaggleが成長とキャリアの「加速装置」となった経験を紹介します。
井阪 健 (いさか つよし)
Think ITで実施している読者プレゼント企画です。ご応募お待ちしています。
10月1日 10:00
マニュライフ生命のAIの責任者にインタビューを実施した。役員も含めた全社員がAIを使いこなすAI for Allとは何か?
松下 康之 - Yasuyuki Matsus...
10月2日 6:00
24.04 LTSからの自動アップデートは数週間後
8月28日 21:40
第1回の今回は、「Linuxネットワーク標準教科書」の全体像を紹介し、「VirtualBox」を使った実習環境の構築とネットワーク接続方式(NAT・ブリッジ等)について解説します。
宮原 徹(みやはら とおる)
10月8日 6:30
本連載は、生成AIコミュニティ「IKIGAI lab.」のメンバーが、生成AIに関するニュースを紹介・深掘りしながら、AIがもたらす「半歩先」の未来をご案内します。
中嶋 正純
10月1日 6:30
第2回の今回は、AIエージェントが一次調査を担う中で、インシデント対応の判断を支える経験をどう意図的に確保するかについて解説します。
髙石 諒
9月24日 6:30
AIがコードを量産する時代にテストはどう変わるのか。リスクベーステストの考え方やエンジニアの役割の変化について、Tricentis Japanの東本氏に聞いた。
Think IT編集部
9月25日 6:20
9月29日 6:25
第11回の今回は、プログラミング言語「Kotlin」の「Swing」「Java2D」を使ってデスクトップゲーム「Color」を作る解説をします。
9月16日 6:30
第5回の今回は、MagicPodでエバンジェリストとして活躍する伊藤由貴さんを紹介します。
中津川 篤司
9月24日 6:25
mod_vhost_aliasのバッファーオーバーフローやmod_http2のuse-after-freeなどに対応
10月3日 23:23
Python 3.10~3.13系列も更新、3.10系列は今回でEOLに
10月1日 23:32
10月8日 6:25
テクマトリックスが「CRA対応」と「SBOM運用」をテーマに開催したセミナーの3セッションから、対応の要件とAI生成コードのOSS混入への対策についてレポートする。
高橋 正和
9月16日 6:40
第3回の今回は、「Proxmox VE」のリポジトリ構成(Enterprise・No-subscription・Test)やカーネル・パッケージの仕組みを整理し、ホストをアップデートする手順について解説します。
大石 大輔
9月30日 6:35
PC/Mac向け「Raspberry Pi Desktop」もDebian 13ベースの64bit版として公開
10月8日 1:51
9月28日 5:59