Linuxカーネルに重要な脆弱性「CVE-2026-98432」─ IPv4経由で遠隔DoSのおそれ
10月31日 0:54
「Python 3.15.2/3.14.10/3.13.18/3.12.16/3.11.18」リリース ─ 侵害されたeMudhraのCA鍵をブロック
10月26日 16:52
エンジニアが「本当に役に立った」技術書を紹介【Linux編】
10月20日 6:30
ゲーム実装で身に付くプログラミング
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インタビュー
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脆弱性診断の現場から
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【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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仮想世界サービスの仕組み 前回まで3回を通して、OpenSimの構成およびグリッドサービスの概要を説明しました。今回はクライアントからOpenSimにアクセスする際のさまざまな処理について見ていきます。さらにこれに基づいて、ユーザーのアバターを仮想世界サービス間で転送する仕組みを紹介します。
劉 小路
2008年9月26日 20:00
今回はKinectを使って、自分の動きに合わせて棒人間を動かすことにチャレンジします。最初は、「スケルトンの認識」です。スケルトンとは骨組みのことを指します。スケルトンの認識Kinect for Windows SDK 1.5では同時に2人までのスケルトンを認識できます。1人のスケルトンについて、
薬師寺 国安
2012年7月5日 20:00
本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。
Mogura VR
2017年3月27日 12:56
2017年12月11日 11:00
2019年9月9日 10:50
2022年7月11日 10:36
2022年9月26日 10:52
2023年4月17日 10:56
2023年6月5日 11:01
2023年6月19日 11:16
2023年12月11日 10:55
2025年3月10日 6:00