Meta、新デバイス対応のSDK最新バージョンやAIグラス向け開発環境、2D/3Dゲーム制作ツールを発表 ほか
10月5日 6:00
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年10月19日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年10月07日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
最新記事: 2026年10月21日
「クラウドネイティブ会議」レポート
エンジニアの本棚から
最新記事: 2026年10月20日
イベント・セミナー2026
オープンソースDB運用管理Tips
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
テスト自動化ガイド 2024
生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
DevOps完全ガイド 2023
クラウドデータベース完全ガイド 2023
業界情報やナレッジが詰まったメルマガやソーシャルぜひご覧ください
[運営] 株式会社インプレス
テスト・クラスの拡張 今回は、データベースへのアクセスが必要なテストや、未実装のモジュールを補完してテストするなど、外部モジュールとの連携が必要な場合に役立つテスト方法について紹介します。
伊丹 久兼
2010年4月21日 20:00
PHPUnitでのテスト応用編 これまで、PHPUnitのフレームワークを利用したテスト・プログラムの書き方や、コンソールから phpunitコマンドを実行してテストする方法を説明してきました。今回は、PHPUnitをより有効に活用する方法について紹介したいと思います。
2010年4月28日 20:00
iPadの登場で変わるiPhone開発4回シリーズの一連の記事は今回が最後です。前回までにiPhoneのアプリケーションを作りましたが、今回はiPadです。ちょうどこの原稿を書いているときに、5月28日に発売されることがアナウンスされたので、 図らずもドンピシャなタイミングでiPadの記事をお届けで
新居 雅行
2010年5月31日 20:00