クアルコム、XREAL Auraに搭載の新チップ「Snapdragon Reality Elite」発表 ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

6月22日 6:00

今週も、XR・AI領域の最新動向をお届けします。ハードウェア分野では、クアルコムがオンデバイスでの高度なAI処理を実現するXR向け新チップ「Snapdragon Reality Elite」を発表したほか、エシロールルックスオティカとアプライド マテリアルズが次世代ARスマートグラス向け光学技術の商用化に向けて協業を発表しました。開発環境の分野では、Epic Gamesが次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 6」の構想を明らかにし、さらに現行シリーズ最後となる「Unreal Engine 5.8」もリリースされるなど、ハード・ソフト両面で進化を加速させる取り組みを紹介していきます。

クアルコム、XR向け新フラッグシップチップ「Snapdragon Reality Elite」発表、XREAL Auraに搭載

クアルコムは、XR向けの新フラッグシップチップセット「Snapdragon Reality Elite」を発表しました。前世代の「Snapdragon XR2+ Gen 2」と比較して、GPU性能が60%、CPU性能が30%向上し、特にNPU性能は160%増の48TOPSを達成しています。これにより、大規模言語モデル(LLM)や大規模ビジョンモデル(LVM)をデバイス上で直接高速に処理できるようになりました。

また、片目最大4.4K・90fpsの高解像度出力をサポートし、パススルー映像の遅延低下や消費電力の大幅な削減も実現しています。電力効率の改善と発熱の抑制により、内蔵型だけでなくポケット収納型のコンピュートパック形式への柔軟な搭載も可能としており、同チップは今秋リリース予定の新型ARグラス「XREAL Aura」などにも採用される予定です。

本ニュースの詳細はこちら:
クアルコム、XR向け新フラッグシップチップ「Snapdragon Reality Elite」発表、XREAL Auraに搭載
https://www.moguravr.com/qualcomm-snapdragon-reality-elite-announced-2/

エシロールルックスオティカとアプライド マテリアルズ、次世代ARスマートグラス向け光学技術の商用化で協業

エシロールルックスオティカとアプライド マテリアルズは、次世代ARおよびAI搭載スマートグラス向け光学技術の商用化を加速するため、長期的な共同開発契約を締結しました。この協業は、ARデバイス普及の課題である小型化と光学性能の両立を目指すもので、両社の専門知識を融合させ、軽量かつ高性能なプラットフォームの開発を進めます。

共同研究の対象は、透明レンズ内で画像を伝送・出射する「導波路技術」、照明環境に応じてレンズ濃度を動的に調整する「適応型レンズシステム」、そして光学性能を長期維持する「高度なレンズ封止技術」の3分野です。アプライド マテリアルズのシリコンバレーキャンパス内に専用ラボが新設され、次世代スマートグラスの未来を形作るインテリジェント光学技術の実用化が期待されています。

本ニュースの詳細はこちら:
エシロールルックスオティカとアプライド マテリアルズ、次世代ARスマートグラス向け光学技術の商用化で協業
https://www.moguravr.com/essilorluxottica-applied-materials-ar-smartglasses-optics/

Epic Games、次世代「Unreal Engine 6」の構想を発表、UEFNを統合予定、UE6製のコンテンツ等をポータブル化

Epic Gamesは、次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 6(UE6)」の開発計画を発表し、2027年末の早期アクセス版リリースを目指すと明らかにしました。UE6は、現行の「UE5」とフォートナイト向け開発環境「UEFN」(Unreal Engine for Fortnite)を統合する次世代エンジンであり、プログラミング言語「Verse」への移行や、オープンスタンダードによるコンテンツとコードのポータブル化を推進します。さらに、MCPを通じた各種AIモデルとの連携機能も導入されます。

同社は、プレイヤーが複数のゲームを孤立した製品としてではなく、開発者全体が参加するひとつのエコシステムとして体験できる未来像を掲げています。ゲーム間でコンテンツや経済圏を共有し、プレイヤーと開発者双方に新たな価値をもたらす技術的基盤としてUE6を位置づけています。

本ニュースの詳細はこちら:
Epic Games、次世代「Unreal Engine 6」の構想を発表、UEFNを統合予定、UE6製のコンテンツ等をポータブル化
https://www.moguravr.com/epic-games-unreal-engine-6-announcement/

Unreal Engine 5.8リリース、UE5最後のメジャー版で多数の新機能追加

Epic Gamesは、UE5シリーズ最後のメジャーリリースとなる「Unreal Engine 5.8」を公開しました。今回の更新では、任意のLLMをプロジェクトに接続してアセット構築やエンジン拡張に活用できる、実験的なMCPプラグインが実装されました。また、非破壊での編集が可能でオーバーハングなどの複雑な形状を作れる3Dメッシュベースの地形作成システム「メッシュテレイン」が追加され、ワールド構築機能が大幅に強化されています。

さらにキャラクターアニメーション面では、ウェブカメラのみで全身の高品質なアニメーションを取得できるマーカーレスキャプチャに対応しました。レンダリング面でも、ダイナミックなシャドウ付きエリアライトを大量配置できる「MegaLights」が正式版となるなど、多様な新機能が提供されています。

本ニュースの詳細はこちら:
Unreal Engine 5.8リリース、UE5最後のメジャー版で多数の新機能追加
https://www.moguravr.com/unreal-engine-5-8-release/

※本ニュース記事は「Mogura VR」から提供を受けて配信しています。
転載元はこちらをご覧ください。

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る

企画広告も役立つ情報バッチリ! Sponsored

ClickHouse Cloudが実現した広告運用SaaS「ATOM」のデータ基盤革新、パフォーマンスを向上しながら、運用負荷とコストを削減 11月11日 6:20 AIで開発が加速する時代、品質保証はどう変わる? Tricentisが示すAIエージェント活用の実像 11月9日 6:45 悪用までの猶予が「1分」に迫るフロンティアAI時代に開発と本番を貫く脆弱性管理が必要 10月29日 8:30 欧州CRA対応とSBOM運用。AI生成コードのOSS混入問題の対策とは ――スニペット単位で検出する「FossID」「Insignary Clarity」によるSBOM運用 9月16日 6:40 PostgreSQLからTiDBへ、稼働中SaaSで進める段階的DB移行の実践と再設計への展望 9月7日 6:30 機能安全開発におけるGoogleTestの活用を支援!「Parasoft C/C++test CT」で実現する効率化&AI連携 4月14日 6:30 【CNDW2025】Grafanaが明かす「オブザーバビリティの哲学」ー最小限の労力で実用的なインサイトを得るには 1月23日 6:30 【CNDW2025】プロダクト急増に備える基盤刷新 ーウェルスナビがECSからEKSへの移行で得た知見とは 1月15日 6:30 【CNDW2025】250環境を5人で運用、構築時間は30分に ーKINTOテクノロジーズが語るインフラ基盤組織の作り方 2025年12月18日 6:30 新たな自動化で熱視線! AIエージェントの「推論能力」を支える2つのコンポーネントとは? 2025年11月28日 6:30