用語「Go」 が使われている記事の一覧

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OpenStack Summit Austinレポート Swift最新動向:Go言語実装と暗号化が導入間近。File Systemインテグレーションがキーに!

2016/4/25~29にアメリカ・テキサス州オースチンでOpenStack Summitが開催されました。参加人数7,500名と過去最高(Vancouver Summitの6,000名)を更新し、OpenStackのエコシステムが引き続き拡大していることがうかがえます。さて、前回のOpenStack Summit Tokyoレポートに引き続き、今回もNEC/NTTグループのコミュニティ開発者がOpenStackの最新動向、次のNewtonリリースに向けたトピックをレポートします。まず第一弾はSwiftからです。

露﨑 浩太

2016年5月23日 9:00

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インタビュー エンジニアの開発効率はモチベーションで決まる―インテリジェンスが目指すいいチーム

2015年7月にインテリジェンスがスタートした転職サイトMIIDASは、これまでの「企業が求人票を並べて、ユーザーがそれを見に行く」から、「ユーザーがスキルを並べて、企業がそれを見に行く」へと進化したサービスだ。インテリジェンスではこれまで開発を外部に委託していたが、完全に社内で開発された。その体制変更について、MIIDAS COMPANYの技術責任者 大谷祐司氏、リードエンジニアの磯崎勢氏、マネージメントを担当する青田大亮氏に話を伺った。

柏木 恵子

2016年8月19日 0:00

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基礎からしっかり学ぶGo言語第1回 Go言語はじめの一歩

さまざまな分野で事例が増えつつあるGo言語、まずは簡単なサンプルブログラムを書いてみる。

高松 和也

2016年11月17日 1:20

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基礎からしっかり学ぶGo言語第2回 Goの基本的な文法を学ぼう

2つの簡単なプログラムの作成を通じて、Go言語の特徴的な文法を学んでいく。

松尾 将幸, [監修]上田 拓也

2016年11月29日 12:01

  • 開発言語
  • 技術解説

週刊OSSウォッチ 自動車にも利用が広がるLinuxとオープンソース、ほか

OSS界隈に造詣が深い吉田行男氏が、この一週間に起きたOSS業界の注目すべきトピックをセレクトして、お届けします。

吉田 行男

2017年1月13日 0:00

  • OSS
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基礎からしっかり学ぶGo言語 GoのWebアプリケーションフレームワーク

連載3回目となる今回は、Go言語の代表的なWebアプリケーションフレームワークを紹介する。

吉元 裕人, [監修]上田 拓也

2017年7月5日 0:00

  • 開発言語

Red Hat OpenShiftの全貌 OpenShift:アプリケーションの構成と運用

連載5回目となる今回は、OpenShiftでデプロイしたアプリケーションの運用に関するトピックを紹介する。

中山 健次郎

2019年3月28日 6:00

  • クラウド
  • 技術解説

CloudNative Days Tokyo 2019 / OpenStack Days Tokyo 2019レポート CloudNative Days Tokyo 2019:メルペイのマイクロサービス化の目的とは?

CNDT2019でメルカリがペイメントサービス、メルペイのマイクロサービス化について講演を実施した。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2019年10月3日 6:00

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イベント・セミナー2022 LFとOpenSSF、OSSのセキュリティを向上させる具体的な計画を日本で発表

LFとOpenSSFがOSSのセキュリティを向上させる具体的なプランを発表した。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2022年12月1日 6:00

  • セキュリティ
  • OSS
  • イベント

現場で即使える Go開発実践テクニック集 Goバイナリを徹底軽量化! ーバイナリの内訳計測から依存の整理まで

第1回の今回は、コードをチューニングしながらGoのバイナリサイズを小さくするTipsとして、主にバイナリの解析方法と依存関係の整理方法を解説します。

唐木 稜生

4月3日 6:30

  • 開発言語
  • システム運用
  • 技術解説

Kubernetesで始める 実践プラットフォームエンジニアリング OSSの開発者ポータル「Backstage」で「ゴールデンパス」テンプレートを作ってみよう

第3回の今回は、OSSの開発者ポータル「Backstage」を利用して、Go言語によるシンプルなWebサーバーの「ゴールデンパス」テンプレートを作成する方法を解説します。

松田 元輝 (まつだ げんき)

4月27日 6:30

  • 仮想化/コンテナ
  • システム開発
  • 技術解説

ゲーム実装で身に付くプログラミング 「Go」の「Fyne」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう

第5回の今回は、プログラミング言語「Go」の「Fyne」モジュールを使ってデスクトップゲーム「Color」を作る解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

5月13日 6:30

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

現場で即使える Go開発実践テクニック集 Goのdocker-imageを小さく・早く構築するためのTips「9選」

第2回の今回は、Goアプリケーションを含むdocker-imageのサイズを削減しながら、高速にビルドするためのTips9選を紹介します。

唐木 稜生

5月21日 6:30

  • 開発言語
  • システム運用
  • 技術解説

現場で即使える Go開発実践テクニック集 独自エラー構造体を自作して学ぶGoの「エラー」と「スタックトレース」

第3回の今回は、Goの実装Tipsとして、独自エラーを自作しながらスタックトレースの仕組みやエラーチェーン・出力制御の手法について紹介します。

唐木 稜生

6月26日 6:30

  • 開発言語
  • システム運用
  • 技術解説

現場で即使える Go開発実践テクニック集 「Protocol Buffers」からGoコードを自動生成 ー独自protocプラグイン開発と「1次ソース」の設計思想

第4回の今回は、Goの実装Tipsとして「Protocol Buffers」を「1次ソース」に独自protocプラグインを開発してGoコードを自動生成する手法とその設計思想について解説します。

唐木 稜生

9月9日 6:30

  • 開発言語
  • システム運用
  • 技術解説

「クラウドネイティブ会議」レポート 【クラウドネイティブ会議】負荷検証を「やった」で終わらせない、実際のアクセスログとAIでシナリオを継続的に育てる仕組み

タクシー配車サービスシステムに必要な継続的な負荷検証の仕組みを解説したセッションを紹介する。

木村 慎治

10月28日 9:10

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