ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!『ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝 創造力を高める知識と実践技法』を5名様にプレゼント!
10月1日 10:00
「Ubuntu 26.04.1 LTS」リリース ─ 8月25日までのアップデートを反映
8月28日 21:40
「Kotlin」の「Swing」「Java2D」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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[運営] 株式会社インプレス
連載の2回目となる今回は、Kubeflowの内部構造の概要と構築手順について解説します。
木村 友哉(きむら ともや), 張替 清音(はりがえ きよなり)
2021年10月27日 6:00
連載の8回目となる今回は、学習済みモデルのデプロイの手順とその運用で利用するKubeflowの機能やコンポーネントについて解説します。
張替 清音(はりがえ きよなり)
2022年4月27日 6:00
連載の最終回となる今回は、機械学習モデルの開発と運用におけるパイプライン全体を協調動作させモデルを継続的に改善する仕組みについて解説します。
2022年6月13日 6:00