Meta、新デバイス対応のSDK最新バージョンやAIグラス向け開発環境、2D/3Dゲーム制作ツールを発表 ほか
10月5日 6:00
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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エンジニアの本棚から
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Kaggleは「○○」に役立つ
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MySQLで学ぶGIS入門
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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[運営] 株式会社インプレス
サンプルプログラムの整理今回からゲームのロジックの説明に入ろうと思う。まずは前々回までのサンプルコードのおさらいをしておこう。まず、今回素材として解説している「Rabbit Maze」というゲームは筆者がApp Storeにて公開しているアクションパズルゲームだ。そして、このゲームでは筆者が将棋の
北村 真二
2011年5月13日 20:00
今回でこの連載も最終回となる、最後にサウンド再生、残りタイム表示と、ゲームがタイトル画面とゲーム画面のフローでループできるよう実装して、ゲーム部分の仕上げをしたいと思う。サウンドの再生まずはサウンドの再生から実装していこう。ゲーム中ではSE(サウンドエフェクト)とBGMの2つを鳴らすが、それぞれ必
2011年6月3日 20:00
今回は2つのサンプルを紹介します。AutoCompleteBoxとLongListSelectorコントロールを使ったサンプルです。AutoCompleteBoxコントロールは、ユーザー入力のテキストボックスに、入力に基づいた一致候補を含むドロップダウンテキストボックスを提供するコントロールです。
PROJECT KySS
2011年8月22日 20:00
Microsoft Translatorを使って、入力した日本語を英語に翻訳し、読み上げます。翻訳は日本語だけでなく、フランス語、ドイツ語など他いろいろな言語をサポートしています。Microsoft Translatorに関しては下記のURLを参照してください。今回は、TranslatorのSOA
2011年8月26日 20:00