Meta、新デバイス対応のSDK最新バージョンやAIグラス向け開発環境、2D/3Dゲーム制作ツールを発表 ほか
10月5日 6:00
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年10月19日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年10月07日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
最新記事: 2026年10月21日
「クラウドネイティブ会議」レポート
エンジニアの本棚から
最新記事: 2026年10月20日
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[運営] 株式会社インプレス
Windows Azure Queueストレージ 4回にわたる連載も今回が最終回です。まずは3回までの内容を簡単に振り返りながら、今回の解説を進めていきたいと思います。
田中 主夫
2009年9月29日 20:00
SQL Azureに接続する 第3回ではクラウドで本格的なSQLを使えるSQL Azureについて解説します。
2009年9月15日 20:00
マイクロソフトのクラウドOS 2009年3月、インストールマニアックス2008で優勝することができ、招待されたシアトルのマイクロソフト本社で、Windows Azureの担当者から説明を聞いた時、これは大変なことになるのではないかと思いましたが、どうやらその勘は間違いではなかったようです。
2009年9月1日 20:00
Windows Azure Table ストレージの「テーブル」 今回の解説に入る前に一つお知らせがあります。これまで1週間程度かかっていたWindows Azureのトークンの取得ですが、2009年9月3日よりプロダクトコードが即時発行されるようになりました。これで今までより容易にWindows
2009年9月8日 20:00