Meta、新デバイス対応のSDK最新バージョンやAIグラス向け開発環境、2D/3Dゲーム制作ツールを発表 ほか
10月5日 6:00
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年10月19日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年10月07日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
エンジニアの本棚から
最新記事: 2026年10月20日
イベント・セミナー2026
オープンソースDB運用管理Tips
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年10月16日
MySQLで学ぶGIS入門
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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[運営] 株式会社インプレス
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itoh
2024年1月30日 6:45
CloudNative Days Winter 2024から、AWSの山田亮太氏による「成熟度別Platform Engineeringアーキテクチャ道場!」と題したセッションを紹介する。
木村 慎治
2025年1月10日 6:00
第1回の今回は、「Application Model」の歴史を「OAM」の登場から停滞まで振り返り、Platform Engineeringとの関係について解説します。
石川 雲
4月9日 6:30
第2回の今回は、Application Modelに関わるツール群「Helm」「KubeVela」「Crossplane」「Kro」がどのような設計思想を持つのか、同一のワークロードをデプロイしながら比較します。
5月12日 6:30
第3回の今回は、KubeVelaを本番運用する5社の事例をもとに「何をDefinitionに閉じ込めるか」という設計判断と構造的な限界について解説します
6月17日 6:30
AI Codingの普及により、コードに変更を施す主体が人間からAgentへと拡張しつつある。この変化に対応するため、Platform Engineeringに求められる役割を解説したセッションを紹介する。
7月22日 5:59
第4回の今回は、「Crossplane 2.0」のComposition機構とFunctionの実行モデルを深掘りし、KubeVelaからの移行検証で見えた設計思想の違いについて解説します。
8月10日 6:30
第5回の今回は、Application ModelをCRDとして公開する「Kro」のRGDの書き方と内部構造を深掘りし、KubeVelaとの設計思想の違いや現時点の制約について解説します
9月10日 6:30
導入する障壁が高いと感じられることの多いPlatform Engineeringを、小さく始めることで段階的に導入していく進め方を解説したセッションを紹介する。
9月11日 6:00
最終回となる今回は、KubeVela・Crossplane・Kroの問題点を整理し、Platform Engineering時代のApplication Modelに必要な4条件と設計構成を提唱します。
10月14日 6:30
Platform Engineeringを組織内に広げるために、本当に必要な手順をレッドハットのシニアコンサルタントが解説したセッションを紹介する。
10月14日 5:59