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[運営] 株式会社インプレス
2022年入社。スマホゲームのバックエンドエンジニアとして株式会社QualiArtsに配属。API開発、インフラ構築、アセット配信や負荷試験など幅広く担当。Go Conferenceをはじめとする技術コミュニティでの登壇を精力的に行い、2025年サイバーエージェントのGoのNext Expertsに就任。
第1回の今回は、コードをチューニングしながらGoのバイナリサイズを小さくするTipsとして、主にバイナリの解析方法と依存関係の整理方法を解説します。
唐木 稜生
4月3日 6:30
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