【特別講演】なぜ東京ではなく、東海なのか? 1500万人の製造都市から始まる「日本再興」のシナリオ
3月20日 6:30
しっかりと理解できている? Linuxの「標準入力」「標準出力」再入門
3月17日 6:30
【AIエージェント時代】SaaSは消えるのか? SaaS終焉論とソフトウェアの未来
3月19日 6:30
Gen AI Times
最新記事: 2026年03月20日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年03月17日
インタビュー
最新記事: 2026年03月19日
イベント・セミナー2026
最新記事: 2026年03月25日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年03月11日
エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
最新記事: 2026年02月17日
「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析
最新記事: 2026年03月27日
KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
GitHub Universe 2025レポート
最新記事: 2026年02月10日
テスト自動化ガイド 2024
生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
DevOps完全ガイド 2023
クラウドデータベース完全ガイド 2023
ローコード開発プラットフォームガイド
業界情報やナレッジが詰まったメルマガやソーシャルぜひご覧ください
[運営] 株式会社インプレス
インタフェース 多重継承は、複数のスーパークラスの性質や機能を併せ持つクラスを作りたい場合に利用します。例えば、サブスレッドを生成してファイル入力を行うクラスと、URLで指定したネット上のファイルを読み込めるクラスを多重継承できると便利そうです。ただし、多重継承は複数のクラスのメソッドやインスタン
荻原 剛志
2008年11月27日 20:00
Box2DFlashAS3とは? Box2DFlashAS3は、Erin Catto氏の作ったC++用の物理シミュレーションエンジンのライブラリ「Box2D(http://www.box2d.org/)」をAS3に移植したものです。オープンソースで提供されています。このデモ(http://box2d
林 俊之
2008年6月14日 20:00
クラスとアクセス制御 C++では、インスタンスオブジェクトが状態を保持する変数をデータメンバと呼びますが、オブジェクト指向言語では、一般にインスタンス変数と呼びます。インスタンス変数は、オブジェクトがどのような実装で機能を実現しているかということに直結する情報を持っているので、カプセル化の原則に従い
2008年11月20日 20:00
プログラミングとは何か プログラミングと聞いて、みなさんはまず何を連想するでしょうか?
若槻 俊宏
2008年11月5日 20:00
あらためてオブジェクト指向 ソフトウエアについて多少でも学んだことがあるなら「オブジェクト指向」という言葉を聞いたことがあると思います。オブジェクト指向は今やソフトウエア開発全般をカバーする方法論となっていますが、もともとはプログラミング言語における記述と思考のスタイルでした。
2008年11月6日 20:00
何がオブジェクトか? 「第1回:オブジェクト指向、再考」では、オブジェクトについて、概念的な説明を試み、C++による簡単な定義例で雰囲気をつかんでもらいました。ただ、オブジェクト指向には実にいろいろな考え方があり、「○○は△△だ」とすっきり断言できない事情があります。
2008年11月13日 20:00
ソフトウエア製品は、分野によっては、リリース当初から高い品質を求められます。不具合の修正を反映するのにコストがかかる、システムを停止させられない、生命にかかわる、といったケースです。組み込み開発は、これらの条件に当てはまります。そうでなくても、質の悪いソース・コードは、不具合の連鎖やリリースの遅れな
藤末 真人
2010年8月18日 20:00
はじめに今回から、現在人気があるプログラミング言語を個別に紹介していきます。本稿ではコンパイラ言語5選と題して、C、C++、Objective-C、Java、C#の5つを取り扱います。この5つの言語は、TIOBE Softwareのランキングを参考に上位の言語を選んでいます。TIOBE Softw
渡辺 将人
2011年4月20日 20:00