著者 酒井 駿介 アプリ制作会社などでモバイルアプリの開発業務を経て、2015年よりグリー株式会社所属。 Technical Artistチームにて、3D アートアセットパイプラインの構築やシェーダ開発、処理負荷の最適化などにあたっている。 Unity Certified Developer(2016) この著者の記事 モバイル技術解説VRゲームのグラフィックを強化しよう(後編)2017/8/23 モバイル技術解説VRゲームのグラフィックを強化しよう(前編)2017/3/2 モバイル技術解説VRシューティングゲームを実装しよう2016/10/5 モバイル技術解説モバイルVRゲームを作ってみよう2016/8/23 モバイル技術解説Unityの仕組みを理解しよう2016/7/12 モバイル技術解説サンプルプロジェクトをビルドしてみよう2016/5/31 モバイル技術解説モバイルVRの開発環境を構築しよう2016/4/13 モバイル技術解説モバイルVR開発をはじめよう2016/3/28 Think ITメルマガ会員登録受付中 Think ITでは、技術情報が詰まったメールマガジン「Think IT Weekly」の配信サービスを提供しています。メルマガ会員登録を済ませれば、メルマガだけでなく、さまざまな限定特典を入手できるようになります。 Think ITメルマガ会員のサービス内容を見る