【2026年の新常識】「良い質問」より「良い前提」。生成AIを動かすコンテキスト設計
1月8日 6:30
医療DXのヘンリーの開発トップにインタビュー。モノリスからマイクロサービスに回帰する背景とは?
1月5日 6:01
加速する出社回帰の波、これからのエンジニアのキャリアとは
Gen AI Times
最新記事: 2026年01月08日
インタビュー
最新記事: 2026年01月05日
エンジニア成長戦略の羅針盤
GitHub Universe 2025レポート
最新記事: 2026年01月15日
オープンソースDB運用管理Tips
最新記事: 2025年12月16日
Kong API Summit 2025レポート
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「生成AI Day 2025」レポート
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CloudNative Days Winter 2025レポート
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ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
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シーケンス図とステートマシン図とは「はじめようUML!」と題してお送りしている本連載も、今回がいよいよ最終回となります。最後は、シーケンス図とステートマシン図による振る舞い設計を見ていきましょう。シーケンス図とステートマシン図は、13あるUMLの図(ダイアグラム)の中でも、システム内部の振る舞いを
照井 康真
2008年4月22日 20:00
クラス図とオブジェクト図「第2回:ユースケース図を学ぼう!」では要求分析でユースケース図を使用する方法を説明しました。今回は、クラス図およびオブジェクト図を用いて、システムの静的な構造を設計する方法を見ていきましょう。クラス図はUMLの中でも最もよく使用される図の1つです。オブジェクト指向のプログ
山下 智也
2008年4月15日 20:00
ユースケース図とは前回は、UMLに関する全般的なお話から、業務分析でアクティビティ図を使用する方法を説明しました。今回は、要求分析でユースケース図を使用する方法を説明します。ユースケース図は、UMLの生みの親であるスリーアミーゴスの1人、ヤコブソンがOOSEという方法論から取り入れた図です。システ
2008年4月8日 20:00
UMLとは2008年4月のThink ITの特集は「モデリング」を取り上げています。火曜日の本連載では、UMLの基本から解説してきます。今回はUMLとは何かから押さえていき、アクティビティ図について解説します。UML(Unified Modeling Language:統一モデリング言語)とは、オ
長瀬 嘉秀
2008年4月1日 20:00