Meta、新デバイス対応のSDK最新バージョンやAIグラス向け開発環境、2D/3Dゲーム制作ツールを発表 ほか
10月5日 6:00
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年10月16日
MySQLで学ぶGIS入門
LF Energyミートアップ レポート
Gen AI Times
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編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
Kubernetesを使いこなす抽象化の技法
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[運営] 株式会社インプレス
アプリケーション開発を成功に導くには
岡崎 義明
2010年4月13日 20:00
アプリケーションのライフサイクルを考える前回、アプリケーションを時間軸で見たときの問題点として、ツールがサポートしているフレームワークやデータベース・プラットフォームが、バージョン・アップとともにアプリケーションの想定と合致しなくなる例を挙げました。このような事例は、アプリケーションを作り捨てられな
藤井 等
2010年4月12日 20:00
アプリケーション・ライフサイクルとは最近では、いろいろなベンダーが「アプリケーション・ライフサイクル管理」をキーワードとして使っています。この言葉の共通した解釈は、「ある一時点の作業を支援するだけでなく、アプリケーション・ライフサイクル全体を通して作業を支援することにより、効率化や高品質を実現する
2010年4月6日 20:00