Linuxディストリビューション「Zorin OS 18.1」リリース ─ LTS版の改良と互換性強化
4月17日 1:28
Linuxカーネル「Linux 7.0」リリース ─ 安定版として正式公開
4月13日 14:10
【プログラマー編】設計書通りに作ったのに決まっていないことばかり。現場判断をゼロにする回避策とは
4月15日 6:30
DevRelキャリア図鑑
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現場で即使える Go開発実践テクニック集
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ネットワーク全体から見る「ネットワーク超入門」
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MySQLで学ぶGIS入門
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Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
Gen AI Times
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CloudNative Days Winter 2025レポート
ゲーム実装で身に付くプログラミング
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[運営] 株式会社インプレス
今回はInkPresenterを使って、「らくがき」した画像の保存処理を紹介します。InkPresenterクラスはオブジェクトの表面にインクを描画するクラスです。まずは、このプログラムで実装する機能の動作を、下記に解説しておきます。このサンプルは実機(現時点ではauのIS12T)でも動作しますし
PROJECT KySS
2011年11月28日 20:00
今回は、PicturesHUBから読み込んだ画像にフィルタをかける処理を紹介します。フィルタをかけるには、ImageToolsというLibrayを使用します。下記URLよりImageToolsをダウンロードしてください。 →参照:ImageTooss(CodePlex)ダウンロードするファイルは
2012年1月23日 20:00
今回は、カメラで写した画像に4種類のフィルタをかけ、それぞれの画像を一度に表示するサンプルです。フィルタのかかった4枚の画像は、それぞれPicturesHUBに保存することができます。使用するカメラの向きは「縦向き」「横向き」のどちらでも構いませんが、「縦向き」で撮影した場合、画像が横に寝た状態で
2012年1月25日 20:00