ボウリングでスペアを取得した場合のテストケースを考える[2ページ目]

図2: ボウリングの点数(クリックで拡大)

  1. [古谷] あっ……。
  2. [高梨] ボウリングのスペアは、投球後の1投球の得点がボーナス点として加算されます。ですから
第1投目3ピン倒す
第2投目7ピン倒す(スペア) 
第3投目4ピン倒す
残り17投全てガタ—
  1. [高梨] この場合は、3+7+4+4=18になります。
  2. [古谷] すみません……。
  3. [高梨] 大丈夫です。ただ、ここから少しずつ仕様が複雑化していきます。いままでの難易度と比較すると「ちょっとした困難」と言ってもいいでしょう。そろそろ、設計の変更方針からしっかり整理して考えていかなければいけません。とはいえ、慌てず騒がず、インクリメンタルに進めましょう。では、今まで同様、まずはテストコードの追記からはじめましょうか? あ、追記するテストコードは「private」の前に記述してくださいね。
  4. [古谷] は、はい!では、これでどうでしょう?

図3: スペアの計算方法を考える(クリックで拡大)

  1. [高梨] 大丈夫です。ボウリングのルールはよくわかっていないようですが、テストコードはちゃんと書けていますね。#10+4=14のコメントもわかりやすくていいです。
  2. [古谷] このコメントがないと私が混乱しそうなので……。
  3. [高梨] では、これ以上古谷さんが混乱しないように、今から設計の変更方針を一緒に検討していきましょう。とはいってもそんなに難しく考えることはありません。行うべきことを、下記に示しました。

図4: 設計方針を考える(クリックで拡大)

  1. [古谷] これは…… プログラミング以外の「ちょっとした困難」でも使えそうですね。
  2. [高梨] 機会があれば使ってみてください。では古谷さん、どうして今のプログラムではスペアを計算できないと思いますか?
  3. [古谷] えっ? それは単に設計でスペアを考慮していないからでしょう?
  4. [高梨] まあその通りです。とはいえ、今のプログラムだって、「20投球すべての得点が4」の時のことは考慮していませんが、このケースであれば正しく計算します。何が問題でスペアが計算されないのか、という視点でこのプログラムを見てください。どうですか?
  5. [古谷] そもそも、このプログラムは前回の投球状態を保存していませんから、スペアの判断が出来ないからだと思います。

図5: スペアを計算できない理由(クリックで拡大)

  1. [高梨] その通りです! それでは次の段階である「この問題の回避策」の検討へと進みましょう。古谷さんなら、どうやってこの問題を回避しますか?
  2. [古谷] うーん…… すみません、怒られそうですが、スペアフラグ位しか思いつきません……
  3. [高梨] 大丈夫です。それではスペアフラグがセットされる条件を考えてみてください。
  4. [古谷] もちろん10点取った時ですが、ストライクや10フレーム目を考えたら……
  5. [高梨] 大丈夫です。まずはインクリメンタルにいきましょう。それでは、いよいよ最後の段階である「変更する際の手順」を考えていきましょう。bowling_game.rbに、下記の仕様を追加してみましょう。
  • スペアフラグを設置。
  • record_shot(pins)メソッドに、以下のコードを追加
    1:合計値が10点になったら、フラグを立てる。
    2:スペアフラグがtrueだったら直前にスペアを取っているので、今の投球のピン数をさらに加算。
  1. [古谷] はい、ではやってみます…… あれ?
  2. [高梨] どうしましたか?
  3. [古谷] 新しいテストケースは通ったのですが、他で失敗しました。

図6: @spareフラグによる状態の保持(クリックで拡大)

  1. [高梨] なぜでしょうね?
  2. [古谷] 「全ての投球で1ピンだけ倒した」で失敗しているのですが…… あっ、わかった!
この記事のキーワード :

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る

企画広告も役立つ情報バッチリ! Sponsored

ClickHouse Cloudが実現した広告運用SaaS「ATOM」のデータ基盤革新、パフォーマンスを向上しながら、運用負荷とコストを削減 11月11日 6:20 AIで開発が加速する時代、品質保証はどう変わる? Tricentisが示すAIエージェント活用の実像 11月9日 6:45 悪用までの猶予が「1分」に迫るフロンティアAI時代に開発と本番を貫く脆弱性管理が必要 10月29日 8:30 欧州CRA対応とSBOM運用。AI生成コードのOSS混入問題の対策とは ――スニペット単位で検出する「FossID」「Insignary Clarity」によるSBOM運用 9月16日 6:40 PostgreSQLからTiDBへ、稼働中SaaSで進める段階的DB移行の実践と再設計への展望 9月7日 6:30 機能安全開発におけるGoogleTestの活用を支援!「Parasoft C/C++test CT」で実現する効率化&AI連携 4月14日 6:30 【CNDW2025】Grafanaが明かす「オブザーバビリティの哲学」ー最小限の労力で実用的なインサイトを得るには 1月23日 6:30 【CNDW2025】プロダクト急増に備える基盤刷新 ーウェルスナビがECSからEKSへの移行で得た知見とは 1月15日 6:30 【CNDW2025】250環境を5人で運用、構築時間は30分に ーKINTOテクノロジーズが語るインフラ基盤組織の作り方 2025年12月18日 6:30 新たな自動化で熱視線! AIエージェントの「推論能力」を支える2つのコンポーネントとは? 2025年11月28日 6:30