「C#」の「Forms」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
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「nginx 1.31.1/1.30.2」リリース ─ ngx_http_rewrite_moduleの脆弱性を修正
5月23日 23:34
OSSの持続可能性を問う -プリザンター10周年記念イベントで語られたコミュニティと継続の流儀
5月27日 6:30
Kaggleは「○○」に役立つ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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KubeCon+CloudNativeCon Europe 2026レポート
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「コンテナ」ミッションの攻略:引く 今回は、FLL2005における「コンテナ」ミッションを通じて、2つのチームの子供たちが実際にミッションに取り組む中で、それぞれどのように問題を発見し、どのような過程を経て「リスクの管理」「不確実性への対処」を学んだかについて紹介したい。
岩田 徹
2008年4月25日 20:00
超難関!スペースエレベータミッションをクリアせよ今回取り上げるFLLの競技は、FLL2006における「スペースエレベータ」である。まず、競技内容について説明しよう。スペースエレベータのミッションは、貨物や人さえもロケットではなく、エレベータを通して宇宙空間まで送るという未来の世界をイメージしたものだ
酒井 秀樹
2008年4月18日 20:00