下川 和也
第2ビジネス・ディビジョン プログラマー。2013年株式会社スクウェア・エニックス入社。Luminous Studioのツール開発を経て、現在はFINAL FANTASY XVチームにてキャラクターAIの開発に従事。主に仲間キャラクターのバトルや、2015年のCEDEC講演「FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE- におけるキャラクターAIの意思決定システム」で紹介された「AIGraphEditor」の開発を担当。
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