著者
今村 紀之
株式会社スクウェア・エニックス
第2ビジネス・ディビジョン プログラマ。東京大学大学院修了。弾性体シミュレーションおよびレイトレーシングに関するデータ構造の研究を行う。2010年株式会社スクウェア・エニックス入社後、Luminous Studioの開発に従事。アニメーション関係のツール・ワークフロー設計を中心に業務を行う。現在はFINAL FANTASY XVチームにおいてアニメーション関連の技術相談および仕様実装を担当している。

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