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[運営] 株式会社インプレス
2002年 株式会社テクノロジックアートに入社。Webアプリケーションおよびフレームワーク開発やアジャイル開発を経験し、現在は各種のパターンに関するトレーニ ング講師も務める。人間的にも技術的にも立派なアーキテクトを目指して日々の精進を心がけている。著書に『独習デザインパターン』(共著/翔泳社)、 『Eclipse3 + UML2.0による実践ソフトウェア開発』(監修/秀和システム)がある。 http://www.tech-arts.co.jp/
クラス図とオブジェクト図「第2回:ユースケース図を学ぼう!」では要求分析でユースケース図を使用する方法を説明しました。今回は、クラス図およびオブジェクト図を用いて、システムの静的な構造を設計する方法を見ていきましょう。クラス図はUMLの中でも最もよく使用される図の1つです。オブジェクト指向のプログ
山下 智也
2008年4月15日 20:00
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