LLMの「親切さ」を逆手に取るジェイルブレイク手法「HILL」と防御の限界
2月11日 6:30
GitHub Universe 2025、日本からの参加者による座談会を開催
2月10日 6:00
Valveが新型ハードウェアを2026年上半期に出荷ほか
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AIにまつわるセキュリティあれこれ
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「Keycloak」で実践する「MCP」の認証/認可
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
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GitHub Universe 2025レポート
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はじめに~Open Dynamic Engine(ODE)とは Open Dynamics Engine(以下ODE)は、オープンソースの3次元剛体動力学シミュレーターライブラリでありOpen Dynamics Engineのサイト(http://www.ode.org)から無料でダウンロードできま
松下 光次郎
2009年6月1日 20:00
ロボットの構造を決定しよう! 前回は、デモプログラムを利用したロボットシミュレーションについて説明してきました。今回は、前回の最後のほうで少し触れたロボットの構造について、そして関節や3次元描画、ロボットの制御について説明していきます。
2009年6月15日 20:00
センサーの使い方を知ってロボットの多様性を広げる センサーの使い方が上手になると、ロボットシミュレーションを幅広い目的で利用することができます。例えば、人工知能をもつロボットは周辺の環境情報を取得し、それに基づいて行動を決定します。皆さんが多くのセンサー機能を知っていれば、それだけ多くの種類の人工
2009年6月22日 20:00
デモプログラムを改造して自分のシミュレーションをつくろう! 前回は、ODEを使った開発環境の構築までを解説しました。しかし、ODEで簡単にロボットシミュレーションを構築できるといえども、プログラムをゼロから作ろうとすると非常に時間がかかります。そのため、すでに動くことが保証されているデモプログラム
2009年6月8日 20:00
Box2DFlashAS3とは? Box2DFlashAS3は、Erin Catto氏の作ったC++用の物理シミュレーションエンジンのライブラリ「Box2D(http://www.box2d.org/)」をAS3に移植したものです。オープンソースで提供されています。このデモ(http://box2d
林 俊之
2008年6月14日 20:00
What-ifシナリオ前回は、表やグラフの表示機能や出力機能などを説明しました。今回は、What-ifシナリオ機能について説明します。What-ifシナリオ機能とは、仮想マシンやESX/ESXiホストを変更するとどうなるかといったシミュレーションを行う機能です。ここでは、What-ifシナリオを使
沢田 礼子
2011年9月28日 20:00