LLMの「親切さ」を逆手に取るジェイルブレイク手法「HILL」と防御の限界
2月11日 6:30
GitHub Universe 2025、日本からの参加者による座談会を開催
2月10日 6:00
Valveが新型ハードウェアを2026年上半期に出荷ほか
2月9日 5:59
AIにまつわるセキュリティあれこれ
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GitHub Universe 2025レポート
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週刊VRウォッチ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
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「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析
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KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
オープンソースDB運用管理Tips
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[運営] 株式会社インプレス
Web 2.0アプリケーションを実現するAjaxテクノロジ
岡崎 義明
2010年4月20日 20:00
アジャイル開発とは(1)こんにちは、日本ヒューレット・パッカード(以下、HP)の岡崎です。早いもので、この連載も今回が最終回となりました。今回は、今注目を集めているアジャイル開発プロセスをHPのソフトウエア・ソリューションがいかにサポートするかについて説明します。今、従来のウォーターフォール形式の
2010年4月27日 20:00
アプリケーション開発を成功に導くには
2010年4月13日 20:00
障害処理票の使い方 「第3回:機能をモレなくテストするテンプレート(http://www.thinkit.co.jp/article/140/3/)」では単体テスト、「第4回:要件をモレなくテストするテンプレート(http://www.thinkit.co.jp/article/140/4/)」で
山口 智也
2008年10月30日 20:00
アプリケーション・ライフサイクルとは最近では、いろいろなベンダーが「アプリケーション・ライフサイクル管理」をキーワードとして使っています。この言葉の共通した解釈は、「ある一時点の作業を支援するだけでなく、アプリケーション・ライフサイクル全体を通して作業を支援することにより、効率化や高品質を実現する
2010年4月6日 20:00