GoF とは 意味/解説/説明

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AdapterパターンとBridgeパターン

デザインパターンは、先人たちの知恵のエッセンス前回のデザインパターンでは、生成に関するパターンとしてFactoryMethodパターンを取り上げました。第2回に取り上げるのは、構造に関するパターンのうちの2つ、AdapterパターンとBridgeパターンです。前回と同じようにUMLとサンプルコードを

清水 英雄

2009年5月19日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

事例で学ぶデザインパターン
Strategyパターンの事例と本連載のまとめ

定額給付金のシミュレーションプログラムでStrategyパターンを解説 「事例で学ぶデザインパターン」最終回となる今回は、定額給付金のシミュレーションプログラムを事例に、GoFのデザインパターンの1つであるStrategyパターンを取り上げます。

中川 三千雄

2009年5月29日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

事例で学ぶデザインパターン
AdapterパターンとFactory Methodパターンの事例

デザインパターンでフレームワークをラップする 前回はObserverパターンの事例を紹介しました。Observerパターンは、オブジェクトの状態の変化に応じてほかのオブジェクトに何らかの通知を行うパターンです。また、何らかの通知によってオブジェクト同士が強く依存してしまうことを避けたい場合や、通知

中川 三千雄

2009年5月15日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

Before/Afterパターン

2009年5月28日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 開発言語
  • 技術解説

GoF以外のデザインパターン
NullObjectパターン

デザインパターンの必要性 デザインパターンは、GoF(*1)の「オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン」(1995年、日本語訳1999年。以下、GoF本)によって紹介された、23のパターンによって広く知られるようになりました。10年以上がたった今でも多くの設計でこのGoF本で紹介さ

鈴村 幸太郎

2009年5月7日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

事例で学ぶデザインパターン
Observerパターンの事例

デザインパターンでランチャーを作成する 前回は、Template Methodパターンの事例を紹介しました。抽象クラスと具象クラスの継承関係をうまく活用したパターンでしたね。日ごろからよく使う基本的なテクニックなので、マスターしておきたいパターンの1つです。

中川 三千雄

2009年5月8日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

事例で学ぶデザインパターン
Template Methodパターンの事例

デザインパターンでテスティング・フレームワークを作る 昨今、ソフトウエアの商用/オープンソースを問わず、フレームワークを使用したソフトウエア開発を行う機会が増えています。

中川 三千雄

2009年5月1日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

「バケツリレー」のChain of Responsibilityパターン

2009年5月26日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Object Poolパターン

2009年5月14日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

事例で学ぶデザインパターン
CompositeパターンとCommandパターンの事例

汎用的なデザインパターンフレームワークを実現する 前回(第3回:http://thinkit.jp/article/933/1/)はAdapterパターンとFactory Methodパターンの事例を紹介しました。

中川 三千雄

2009年5月22日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

要素間の関係を明らかにしよう!

2010年9月14日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

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