Meta、新型VRデバイスや新型AIグラスを多数発表 ほか
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今週も、バーチャル領域の最新動向をお届けします。Metaは自社イベントConnect 2026にて、約100グラムの超軽量VRデバイス「Meta VR Glasses」や、初のオーディオ特化型モデルを含む多様な新型AIグラスを発表しました。また、Metaのスマートグラスと画像認識AIを組み合わせ、対象物を自動認識して動作する義手プロトタイプの開発など社会実装に向けた新たな取り組みも公開されています。さらに開発環境では「Unity 6.6」がMeta VR Glassesへの即日サポートを発表し、既存のQuestアプリを最小限の変更で移植可能になるなど、次世代デバイスに向けたエコシステムの展開が急速に進んでいます。
Meta、約100グラムの新型VRデバイス「Meta VR Glasses」発表 2027年春発売
MetaはConnect 2026にて、約100グラムという超軽量のグラス型VRデバイス「Meta VR Glasses」を発表しました。価格は1,299.99米ドル(約20万4,000円)で、2027年春の発売を予定しています。
グラス本体と腰やポケットに装着する外付けパックを光ファイバーケーブルで結ぶ2パーツ構成を採用し、顔への装着負担を大幅に軽減しました。ディスプレイには片目2.5Kのmicro-OLEDを採用し、Dolby VisionやDolby Atmosによる空間オーディオにも対応します。操作はMeta AIエージェントを介した音声や視線、ハンドジェスチャーで行い、基本コントローラー不要で体験可能です。
さらに、Disneyとの提携による3D映画視聴や、PCと接続した仮想デスクトップ作業、既存のQuest Touch Plusコントローラーによるゲームプレイなど多角的な活用が可能です。
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Meta、約100gの新型VRデバイス「Meta VR Glasses」発表 2027年春発売
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Meta、オーディオ特化モデル「Ray-Ban Meta Audio」など新型AIグラス多数発表 2026年中にはラインナップ100種超えに
MetaはConnect 2026にて、EssilorLuxotticaとの協業による新型AIグラスを多数発表しました。初のオーディオ特化モデル「Ray-Ban Meta Audio」は重量43グラムと最軽量で、周囲の音を遮らずに音楽や会話を楽しめます。1回の充電で最大12時間、ケース併用で最大48時間駆動し、米国で349ドル(約5万4,800円)から発売されます。日本での展開は2027年を予定しています。
また、世界的に好調な「Ray-Ban Meta」の第3世代も登場しました。割り当て可能なアクションボタンの追加や騒音を90%以上抑える6マイクアレイ、そして12MPカメラを搭載し、バッテリー駆動時間も9時間に伸びています。日本を含む地域で販売が始まっており、価格は78,980円(税込)からです。
さらに「Meta Glasses」にも著名人とコラボした新スタイルが追加されました。Metaは2026年末までにラインナップを100種類以上に拡充し、選択肢を大幅に広げる計画です。
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Metaのスマートグラスを義手と連動 AI技術を活用したプロトタイプが公開
Metaは、カナダのスタートアップ「smartARM」が開発するAI技術を活用した義手プロトタイプの取り組みを公開しました。
従来の義手は対象物に応じた握り方を手動で切り替える必要がありましたが、新開発の義手は手のひらのカメラとMetaの画像認識AIモデル「DINOv2」を組み合わせることで、対象物を自動認識して適切な握り方を即座に選択します。事前学習に必要な写真も数枚程度で済み、開発準備が大幅に短縮されました。
さらに「Meta AI Glasses」を併用することで、着用者の一人称視点データを義手に供給し、何に触れようとしているかをより正確に把握できるようになります。日常生活での動作をスムーズにし、義手の操作性を直感的に進化させる技術として期待されています。
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「Unity 6.6」がMeta VR Glassesに対応、既存のQuestプロジェクトを最小限の変更で移行可能
Unityは、2027年春発売予定の新型VRデバイス「Meta VR Glasses」に対する「Unity 6.6」での即日サポートを発表しました。
本デバイスは手と目の入力を基本操作とし、OpenXRを基盤としているため、開発者は既存のQuest向けプロジェクトを最小限の変更で移植できます。開発には従来のXR Interaction Toolkitや実機なしでテストできるXRI Simulatorが利用可能です。
また、視線追跡を用いた中心窩レンダリング(フォービエイテッド・レンダリング)や、見た目を維持しながらGPU負荷を軽減するクアッドビューレンダリング、7.1.4ch空間オーディオといった最新機能にも対応します。すでに複数のタイトルが対応開発を進めており、Quest 3と共通のワークフローで効率的な移行が可能です。
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「Unity 6.6」がMeta VR Glassesに対応、既存のQuestプロジェクトを最小限の変更で移行可能
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