TOP>システム開発> 【現場で使える!Flash】基本を押さえるActionScript 3.0【現場で使える!Flash】基本を押さえるActionScript 3.0第1回:2008/06/02(月) 第2回:2008/06/09(月)第3回:2008/06/16(月) 第4回:2008/06/23(月)第5回:2008/06/30(月) 目次公開日タイトル2008/06/02(月)第1回:ActionScript 3.0の概要2008/06/09(月)第2回:表示の概念2008/06/16(月)第3回:カスタムクラスの作成とMouseEvent2008/06/23(月)第4回:ドキュメントクラスの設定とイベント処理2008/06/30(月)第5回:モーショントゥイーンとTweenクラス主要著者紹介株式会社ロクナナ 加茂 雄亮株式会社ロクナナ・FlashデベロッパーロクナナにてActionScriptコンテンツ開発に従事、物理法則に基づく3D表現を得意とする。今春より執筆、講師活動を本格的に開始。現在はロクナナワークショップ夏のセミナー用にPhidgetsと Papervisionで模索中。あ、今年からやっとお酒が飲める歳になりました。株式会社ロクナナ:http://www.rokunana.com/トップへ戻る