【ソフトウエアエンジニア編】“伝えたつもり”が実は伝わっていない問題の回避策
2月17日 6:30
スマートグラス「Even G2」2026年春より国内販売開始ほか
2月23日 6:00
「jQuery」でWebゲーム「Color」を開発してみよう
2月18日 6:30
エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年02月18日
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年02月23日
イベント・セミナー2026
最新記事: 2026年02月24日
「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析
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KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
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GitHub Universe 2025レポート
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既存アプリケーション資産を活かすという選択ソフトウエア開発の技術トレンドは、めまぐるしく変わります。ちょっと前まで最新だった開発技術が、すぐに(いい意味で)枯れた技術になったり、ほとんど見なくなったりと、諸行無常を感じずにはいられません。しかし、最新トレンドを常に追いかけている研究者ならともかく、
藤井 等
2011年6月2日 20:00
柔軟性のあるデータベース開発とはDelphiは、ギリシア語に起源のあるネーミングからも分かるように、もともとOracle向けのクライアントアプリケーション開発を主な目的として設計されました。もちろん、DelphiはOracle専用のツールではなく、幅広い開発に対応しています。開発チームは、さまざま
2011年5月26日 20:00
開発環境小史前回、Delphiを使ったアプリケーション開発が、どれほど簡単に効率よく行えるかを紹介しました。コンピュータを取り巻く環境は、ますます複雑化、多様化してきており、そのような中で作るソフトウエアは、複雑な構造物にならざるを得ません。開発ツールの歴史は、こうした複雑性をいかに軽減していくか
2011年5月19日 20:00
アジャイルで重要な素早く動くものを作る力しばしば、「ユーザーの要件は、動くソフトウエアを見て、初めて出てくる」といいます。従来型の開発手法では、要件定義から設計、実装を経て、初めて動くものを見ることができます。長い時間をかけてできたものが期待していたものと違ったり、動くものを見てから初めて重要な要
2011年5月12日 20:00